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Bonsoir à tous,
Voilà, je viens de "créer" (bon c'est juste du head swapping et de la retexturation^^) un skin, mais malheureusement j'ai un problème de rendu in game. En effet, comme vous pouvez le voir sur le screen qui suit, mon skin est penché... Or pourtant je l'avais bien de face et droit lors de mon exportation de 3ds max. J'ai du merder quelque part:

j'ai alors essayé de tourner le skin de 90° vers la droite, mais in game cela ne change rien...

Si d'aventure, des experts de modding et de 3ds max sauraient d'où vient le problème, ça serait cool de m'indiquer où j'ai merdé.
Merci à tous, bonne soirée.
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Essaye de sélectionner les bones(os) et le skin(peau) et tu le retourne à 90 degrés ou bien 180 degrés.
Showroom - Caverna imaginaria
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Tu fais bien, Bones skin export ?
mdrrrr
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C'est quand tu l'export mal qu'il est comme ça
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