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#46 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 22/01/2021 18:56

Kid

Oui, merci à Hesgaro qui a montré un contre exemple, c'est important de montrer le bon aussi.

Ce que je propose :
- enlever les flash des quartiers autres que ceux dits "lieux publics".
Il y a déjà une grosse présence du LSPD dans les quartiers gangs, les flash du Golden, du Glen Park et de Groove Street sont trop cheatés. Soit les supprimer soit les mettre en décalés, du genre 30-40 sec après les premiers tirs. Là, instant y a un tir, instant y a un flash, c'est n'importe quoi.
- perte du deagle - mp5 (armes) et amende au prix d'achat ammunation pour les LSPD morts
Ça va augmenter la crainte de mourir pour les LSPD. C'est pas comme-ci ils mourraient tous les soirs non plus.

à voir si y a d'autres idées.

#47 Re : Archives factions » (FNO) 415 Moneylovers (maj thread du 14-12-2020!!) » 22/01/2021 16:40

Kid

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NOTE OOC


Salutations,

Notre projet 415 Moneylovers est le fruit de deux ans d'évolution, comme vous l'avez compris notre thread est un thread totalement ICly (mise à part certains chiffres qui sont multipliés) et ces faits ont été vécu par nos différents personnages in-game au cours des deux dernières années in-game. En sachant qu'une fermeture OOC a été faite à notre première faction, nous avons décidé de relancer le projet en repartant au stade de PED, aujourd'hui nous sommes FNO et nous sommes très fier de notre parcours au sein du serveur.

Notre projet puise donc sa culture dans celle de notre ancienne faction 415 Lazy Lane Wolves. Celle-ci peut être comprise et apprise directement en jeu, à vous d'essayer d'en savoir un peu plus chaque jour en nous côtoyant. Pour approcher notre faction vous devez avoir entre 14 et 16 ans, n'avoir aucun véhicule. Notre projet est concentré sur le Golden, BigSmoke et les crackhouses (proche de Crenshaw) d'Idlewood.



#48 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 22/01/2021 15:13

Kid
MeetTheWoo a écrit :

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Je n’ai pas bien compris ce que tu veux montrer ici ? Mise à part des fusillades qui durent 30 sec voire 1 minute maximum, et des fusillades qui va dans 1 seul sens, celui des attaquants. Quand il n’y a pas de riposte je vois pas en quoi c’est grave de ne pas être à couvert, tu es en phase d’attaque tu ne vas pas te cacher, si ?
(Enfin si ce que tu montres = rush des gangsters qui plus est, c’est moi, si tu veux les vidéos complètes tu verras que quand je risque de mourir et qu’il y a une riposte, je ne reste pas en plein milieu de la route à tirer, d’ailleurs on le voit sur les rec que tu as montré, dès lors que je me fais tirer dessus je me cache soit derrière un mur, soit derrière une voiture)

#49 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 22/01/2021 14:05

Kid

C'est pas un report qui va faire bouger les choses, c'est une nouveauté concernant le LSPD : celle-ci :
KS = Perte de leur deagle.
Prochain /jservice = -7k5 en banque.

IRL un flic qui perd son arme de service, il ne revient pas le lendemain voir sa direction tout blanc comme neige, il a des obligations et celle de garder son arme de service en fait parti.

Le plan des fusillades qui est au dessus est parfaitement réaliste avec ce qu'il se passe in-game depuis plusieurs mois. Et malgré qu'on reporte contre le LSPD, au lieu d'assumer les erreurs et vouloir faire changer les choses, ils font comme vous faites depuis le début : remettre en cause les assaillants.

Bref, maintenant que vous avez vu ce qu'on reproche à la faction la plus importante du serveur, j'espère que quelque chose serait fait. C'est mon dernier message sur ce post.

#50 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 22/01/2021 13:49

Kid
Philadelphia a écrit :

Ce "débat" en devient puéril, au point que des paroles non-dites sont citées sous forme de troll. Personne n'a dit que le LSPD était irréprochable, il y a des actes no-rp comme il y en a partout. En faire un cas spécifique relève de la mauvaise foi car certains ici, même HR faction ne sont guère mieux mais moins pointé du doigt, tout simplement.

Enfin, comme chaque débat sur les règles illégales/le LSPD ça revient à discuter avec des plantes campées sur leur position. Bonne discussion, jusqu'au lock du sujet.

Non, il n'y a pas des "actes no-rp", il y a un réel manque d'incarnation du roleplay peur au sein des rangs du LSPD, ça n'a rien à voir avec les actes no-rp. Là ce ne sont pas des cas isolés car à chaque fusillade, les LSPD font n'importe quoi. C'est récurrent et personne ne dit rien, on laisse faire tout et n'importe quoi, tout en /spec et /jail les assaillants dès lors qu'ils font eux un truc.

Vous aimez toujours mettre en faute les gangsters, vous les /jail, les /ban, parfois avec des gifs qui ne prouvent rien, par contre quand on montre 10 vidéos où l'on voit TOUT le LSPD rusher, bunny-hop, c-roll et ne pas roleplay la peur, là vous remettez en faute les gangsters qui n'avaient pas à tirer. Philadelphia, tu fais vraiment preuve de mauvaise foie ici à vouloir dire : "oui mais y a pas qu'eux". Peut-être mais les gangsters qui font n'importe quoi sont à l'heure actuel en jail ou en ban, et le LSPD dans tout ça, ils sont où? (me dis pas case report car vous /jail des gangsters sans qu'il y ait de report dessus, simplement avec des /spec en scène).

Dès lors qu'on dénonce et montre les chose, vous lockez les discussions à la moindre provocation au lieu de simplement supprimer le message dit "provocant", tu peux supprimer les messages où il y a des insultes ou des provocations si tu le souhaites, tu es admin 1. Merci donc de ne pas lock le sujet mais de plutôt trier les insultes des messages constructifs, le pire c'est que j'en vois aucun dans la discussion.

#51 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 22/01/2021 13:03

Kid

Mais non RS6, les flics ne tirent pas pour tuer tout le monde, t'as sûrement montrer que ce que tu voulais dans ta vidéo.. on les voit courir dans tous les sens, tirer dans tous les sens, bunny-hop etc... encore les gangsters qui courent partout pour fuir, on peut comprendre mais voir des zombies derrière courir comme des tarés quitte à manger des balles, ça devient insultant pour l'image du serveur et du roleplay en général.

De l'autre côté, oui les gangsters courent aussi dans tous les sens mais c'est normal non? c'est le désordre, y a des tirs de partout on va pas rester fixe. Mais on voit clairement que quand le LSPD prend le dessus en intervenant, ils essayent TOUS de prendre la fuite pour sauver leur cul, de l'autre côté les LSPD rushent jusqu'à tuer le dernier tireur. Comme tu l'as dis, c'est un /war.

C'est comme ça dans TOUTES les interventions du LSPD dès lors qu'ils viennent pour entamer des tirs, à aucun moment on les voit se mettre derrière un mur, une voiture, un muret ou autre chose, ils mettent accroupi en plein milieu de la rue et envoie des rafales n'importe où. De toute façon, on le voit, y a deux/trois morts côté LSPD, mais ils perdent quoi ces morts qui ont fait n'importe quoi pendant la fusillade ? rien comme d'habitude.

#52 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 21:49

Kid

« Concernant vos vidéos : cases reports »

NOOOON ! On est ici pour parler et faire une prise de conscience à l’ensemble du LSPD et non pas les punir, et malgré le nombre de fois que nous avons envoyé les vidéos au chef du LSPD, rien n’a été changé, les membres du LSPD continuent (encore hier c’était une catastrophe).

Je croyais qu’on privilégiait le dialogue aux reports, je me suis trompé on dirait.

On a pas demandé un équilibrage « parfait » mais au moins qu’ils craignent de se faire KS pendant une fusillade car là ils ont peur de rien et ça se voit sur toutes les vidéos qu’on a mise ici. Et dire qu’on arrange les preuves à notre sauce alors qu’on voit à chaque fois que les assaillants se rendent ou fuient et que le LSPD s’acharne dessus jusqu’à ce qu’il meurt. Les preuves sont là et tu remets encore en cause nos paroles en voulant remettre la faute sur les assaillants.

#54 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 19:18

Kid

remise en contexte : nous braquons l'épicerie de pershing, on prend la fuite, les flics drive-by au mp5 la moto, nous descendons et continuons la fuite, je tire sur un flic et prend la fuite, suite de la vidéo :

On voit bien que je réagis correctement à la fusillade, je me couvre, me protège avec les murs et cherche tant bien que mal à fuir, or le LSPD lui n'en a rien à foutre de mourir, Angel Carranza à la 58sec il se met à 6 mètres de son mur dès lors qu'il me voit /me se prend une dose car il sait que j'ai une animation d'héro et en profite donc, aucune crainte de se faire tirer dessus. Ensuite Chester Norwood me rush totalement et tente même de sauter la barricade qui nous sépare quand il me voit low-hp. Donc, venir dire : oui mais les gangsters ils cherchent le DM à tout prix.. alors que quand on fuit, c'est vous qui démarrez la fusillade.

PS : me parlez pas de la roulette pour recharger mon arme à la fin, j'ai simplement fail la roulette, PAR fairplay j'ai appuyé R pour reload.


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Ce gif, fusillade inter-factions, nous sortons du bâtiment où la tuerie a eu lieu, le LSPD débarque et nous rush alors que nous fuyons. Je tire car je vois le mec à la mp5 de droite commencer à allumer mes potes, nous voyons aussi l'ups arriver à fond de balle jusqu'aux assaillants, manquait plus que le saut en dehors du véhicule et nous étions dans un serveur DM.

En bref, on a préféré ne pas reporter et en parler à Philadelphia + leader LSPD, Philadelphia ne voit AUCUN rush sur ces deux vidéos. Je vous laisse en juger.

S'il vous plait, assumez simplement vos erreurs et corrigez les, ça devient lassant de parler à des gens qui se renvoient la balle.

#55 Re : Discussions sur le jeu » L'importance des otages pour le LSPD » 21/01/2021 17:17

Kid

Prenez en otage quelqu’un d’important, un procureur ou chef de police si vous voulez correctement négocier. Le LSPD s’en contre fou d’un otage lambda sauf si tu as les journalistes et des informations confidentiels sur quelqu’un d’important.

#56 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 17:05

Kid

Le soucis c’est qu’on parle des factions illégales alors qu’il n’y actuellement que deux gangs qui sont autorisé à tirer, et quelques mafias aussi. Les projets sont triés et sévèrement punis en cas de soucis au cours de leur évolution, les projets attendent presque 6 mois avant de pouvoir faire des choses illégales, un membre du LSPD poste un CV, passe 1 semaine de test et peut dm librement ensuite sans jamais être puni car « c’est IC, portez plainte ». De plus, les gangsters in-game perdent beaucoup quand ils tirent sur un flic comme je l’ai dis une centaine de fois, ce qui fait qu’ils pensent à deux fois avant d’aller attaquer un autre projet.

Soit on diminue les peines pour les gangsters (ce qui va rendre les fusillades plus courantes et là ça va encore se plaindre)
Soit on égalise les pertes du LSPD avec ceux des gangsters, ce qui limitera les comportements dmeurs du LSPD.

A savoir que les gangsters gagnent réellement beaucoup moins d’argent que les LSPD.

La deuxième solution est la meilleure pour éviter qu’il y ait des fusillades du style serveur dm.

Faut vraiment arrêter de se voiler la face et remettre la cause sur les autres, le LSPD c’est clairement n’importe quoi sur LRP, des ddf ou tu fonces dans tout le monde, des interventions dans les fusillades en tirant n’importe comment, des prises d’otages qui finissent toujours en bain de sang, et tout un autre tas de chose, c’est limite comme si on jouait sur SA:PP actuellement.

Et concernant le RPG, oui c’était de l’abus de la part de la mafia mais les LSPD utilisent le tank à eau à chaque fois qu’ils voient 15 personnes les insulter. Ça va dans les deux sens.

#57 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 16:21

Kid

Belmont possède un flash donc, car quand tu tires à Belmont tu tires « à proximité » de l’alhambra. De même pour le TGB, tu tires à proximité de la supérette qui est une supérette de quartier donc bon... et ensuite le Golden est peut être le lieu le plus fréquenté car un gang y est installé ? Ce n’est pas pour autant que c’est un lieu public, d’ailleurs il y a une liste des « lieux publics » où les rackets sont interdits... ils n’en font pas parti donc je vois pas en quoi un flash de tirs devraient être mît.

#58 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 16:14

Kid

Les flashs dans les lieux publics ? Je ne vois pas en quoi le TGB de Ganton = lieu public, le Golden à Idlewood = lieu public, Belmont = lieu public.. les principaux lieux où y a des gangs et donc des tirs sont couverts de flash. Et puis si y a pas les flash beh y a tjrs une patrouille qui tourne. ,Limite sur LRP il faut roleplay gang en centre ville (Market, Pershing Square, Downtown) si on veut ne pas subir la surveillance du LSPD.

Et le flic, il a beau être seul ou deux dans son ups, il s’en fout, il fonce, descend et tire, en espérant que les renforts soient en route.. il n’attend jamais d’être plusieurs pour commencer à tirer. On le voit à chaque fusillade, des qu’un flash est activé, l’ups la plus proche arrive et rush, ensuite la cavalerie suit.

Le LSPD sont trop avantagé et c’est un fait, faut arrêter de défendre l’indéfendable. Faire en sorte de faire perdre quelque chose à un LSPD qui meurt au combat lui donnera + l’envie de se protéger.

#59 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 14:35

Kid

Se faire passer pour les victimes des fusillades, a croire que les gangs font exprès de vous tirer dessus, la majeure partie due temps les gangsters prennent la fuite quand vous débarquez, c’est vous et vous seuls qui accourez dès lors qu’un flash retentit. Les gangsters ne vous ciblent que quand vous débarquez en faisant les rambo et tirer dans le tas ou bien quand ils sont pris au piège entre se rendre ou tirer. Un gangster qui tire sur un flic a trop à perdre, 20k + 3h de prison + risque de CK, commence pas à dire qu’on vous cible a chaque fois.

Faut pas dire que :
«  Vous ne vous rendez pas compte du nombres de fusillades qu'on subit »
Alors que c’est vous qui vous mêlez à toutes les fusillades, vous ne subissez aucune attaque sauf quand vous y prenez part.

Ce que je propose c’est que le LSPD qui meurt au combat doit repayer son arme de service (prix ammunation).

Et dire à des gangsters de porter plainte... déjà c’est une mauvais incarnation et on préfère roleplay sur le serveur que sur le forum. Et quand on poste un report OOC, on nous dit que c’est « IC » hors il y a des règles sur l’incarnation du personnage et la recherche d’action, le LSPD actuellement ne respecte aucune de ces règles.

#60 Re : Discussions sur le jeu » Le LSPD et les fusillades. » 21/01/2021 12:28

Kid
polak a écrit :

C’est justement là que vous vous trompez les gars. Le département doit agir qu’importe la situation. J’imagine que tu parles de la scène d’hier, la grosse fusillade sur Peckham. J’ai fais la remarque IC sur la manière dont on est intervenu. Par contre, on ne va pas s’arrêter et regarder les deux camps se faire face. Ça non. La défense d’autrui intervient aussi dans cette situation.

C'est bien dommage, vous êtes 40 in-game, vous pouvez réellement intervenir mieux que ce que vous faites actuellement, avoir une stratégie en fonction des quartiers etc.. Actuellement, il n y a que deux quartiers à risque où les fusillades se font régulièrement, c'est :
- Peckham
- Lazy
Vous avez deux quartiers à considéré comme "à risque" et pourtant aucune stratégie n'est réalisée en cas de fusillade/brawl, la stratégie actuelle = shoot jusqu'à ce que le dernier meurt. Je trouve réellement dommage que le LSPD agissent comme ça quand tu sais que sur CMLV en 2010 , le LSPD se comportait mieux vis à vis des otages, des fusillades, on les voyait mettre des barricades, ils quadrillaient les zones etc...

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