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#46

15/04/2021 08:00
Romulroux
Membre
Inscription : 29/11/2019
Messages : 32

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Salut a tous j'aimai vraiment jouer sur LRP mais quand tu passe 3 semaines a rp garagiste comme un fou meilleur ouvrier de la semaine plus record de réparation( plus de 300) et tu fini R3 et tu vois un ancien pote au patron qui arriver et en 1 semaines sans être actif ( 70 répa ) il passe R3 bah ca dégoute ta plus envie de t'investire sur le long terme et quand tu explique se qui va pas on te dit OK voila pourquoi le serv chute au niveau des joueurs j'ai pris mon exemple mes je suppose que beaucoup on eu la même mésaventure.  Merci a tous les petites mains du serv admins modo et autres pour votre travail pas toujours bien vue mais le plus souvent bien fait L'roux

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#47

15/04/2021 14:29
Riskybands
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Inscription : 12/04/2021
Messages : 23

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Bienvenue dans la communauté française mon gars.

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#48

15/04/2021 15:49
YuriKarmolenko
Membre
Inscription : 28/07/2019
Messages : 58

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

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#49

15/04/2021 19:23
TWOPACS
Membre
Inscription : 09/12/2019
Messages : 38

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Chacun son avis mais l'idee du RP écrit sur gta 5 est a chier je trouve,en tout cas j'espère que leroleplay remontera la pente (Et si possible un changement sur les factions avec leurs règles qui bride le RP illégale)

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#50

15/04/2021 22:09
Tacticien
Membre
Inscription : 02/12/2017
Messages : 430

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

TWOPACS a écrit :

Chacun son avis mais l'idee du RP écrit sur gta 5 est a chier je trouve,en tout cas j'espère que leroleplay remontera la pente (Et si possible un changement sur les factions avec leurs règles qui bride le RP illégale)

je suis d'accord avec toi


....c'est ce que j'aurai dis si j'avais pas le pc suffisant pour faire tourner gta 5


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#51

15/04/2021 23:09
latrik
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Lieu : 69
Inscription : 19/02/2018
Messages : 53

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Tacticien a écrit :
TWOPACS a écrit :

Chacun son avis mais l'idee du RP écrit sur gta 5 est a chier je trouve,en tout cas j'espère que leroleplay remontera la pente (Et si possible un changement sur les factions avec leurs règles qui bride le RP illégale)

je suis d'accord avec toi


....c'est ce que j'aurai dis si j'avais pas le pc suffisant pour faire tourner gta 5

:D

Dernière modification par latrik (15/04/2021 23:09)

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#52

16/04/2021 00:30
Itsler
Membre
Inscription : 06/09/2019
Messages : 938
Site Web

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

TWOPACS a écrit :

Chacun son avis mais l'idee du RP écrit sur gta 5 est a chier je trouve,en tout cas j'espère que leroleplay remontera la pente (Et si possible un changement sur les factions avec leurs règles qui bride le RP illégale)

+1

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#53

16/04/2021 13:40
TWOPACS
Membre
Inscription : 09/12/2019
Messages : 38

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Tacticien a écrit :
TWOPACS a écrit :

Chacun son avis mais l'idee du RP écrit sur gta 5 est a chier je trouve,en tout cas j'espère que leroleplay remontera la pente (Et si possible un changement sur les factions avec leurs règles qui bride le RP illégale)

je suis d'accord avec toi


....c'est ce que j'aurai dis si j'avais pas le pc suffisant pour faire tourner gta 5

Bah perso je trouve ca bizarre,si je devrais rp sur gta 5 j'ferais du RP vocal et sur gta sa du RP écrit. C'est pas une question de faire tourner gta 5 ou pas. Après chacun son point de vu mais pour ma part gta 5 et le rp écrit ne colle pas.

Dernière modification par TWOPACS (16/04/2021 13:41)

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#54

16/04/2021 14:32
Montmartre
Membre
Inscription : 07/10/2017
Messages : 363

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

"un mal pour un bien" ??? j'ai pas compris le titre

TWOPACS a écrit :

gta 5 et le rp écrit ne colle pas.

???

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#55

16/04/2021 14:38
TWOPACS
Membre
Inscription : 09/12/2019
Messages : 38

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Montmartre a écrit :

"un mal pour un bien" ??? j'ai pas compris le titre

TWOPACS a écrit :

gta 5 et le rp écrit ne colle pas.

???

Bah relis le thread depuis le debut (il date un peu)

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#56

16/04/2021 14:56
Hemingway
Membre
Inscription : 22/03/2018
Messages : 442

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

TWOPACS a écrit :
Montmartre a écrit :

"un mal pour un bien" ??? j'ai pas compris le titre

TWOPACS a écrit :

gta 5 et le rp écrit ne colle pas.

???

Bah relis le thread depuis le debut (il date un peu)

Ce que tu dis n'a pas de sens mdr. Il n'y a aucun bon argument pour dire que le RP écrit sur GTA SA est mieux que sur GTA 5... à part si tu n'as pas le pc suffisant pour tourner le jeu (qui date quand même de 2013).

Toutes les possibilités sur GTA 5 sont décuplées par rapport à GTA SA. C'est la même chose, basiquement, mais en mieux sur tous les domaines, avec plus de joueurs (car le jeu attire plus de nouveaux, évidemment, merci Twitch), plus de scripts intéressants et donc plus de possibilités de roleplay, une ville qui améliore l'immersion... bref.

Je pense que tu n'as pas testé pour dire un truc pareil.

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#57

16/04/2021 15:05
TWOPACS
Membre
Inscription : 09/12/2019
Messages : 38

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Hemingway a écrit :
TWOPACS a écrit :
Montmartre a écrit :

"un mal pour un bien" ??? j'ai pas compris le titre



???

Bah relis le thread depuis le debut (il date un peu)

Ce que tu dis n'a pas de sens mdr. Il n'y a aucun bon argument pour dire que le RP écrit sur GTA SA est mieux que sur GTA 5... à part si tu n'as pas le pc suffisant pour tourner le jeu (qui date quand même de 2013).

Toutes les possibilités sur GTA 5 sont décuplées par rapport à GTA SA. C'est la même chose, basiquement, mais en mieux sur tous les domaines, avec plus de joueurs (car le jeu attire plus de nouveaux, évidemment, merci Twitch), plus de scripts intéressants et donc plus de possibilités de roleplay, une ville qui améliore l'immersion... bref.

Je pense que tu n'as pas testé pour dire un truc pareil.

Oui tu as peut être raison mais je le redit ''chacun a son point de vu'' pour ma part je favoriserait le rp vocale après chaque personne a des gouts différent

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#58

16/04/2021 15:06
Hemingway
Membre
Inscription : 22/03/2018
Messages : 442

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

TWOPACS a écrit :
Hemingway a écrit :
TWOPACS a écrit :

Bah relis le thread depuis le debut (il date un peu)

Ce que tu dis n'a pas de sens mdr. Il n'y a aucun bon argument pour dire que le RP écrit sur GTA SA est mieux que sur GTA 5... à part si tu n'as pas le pc suffisant pour tourner le jeu (qui date quand même de 2013).

Toutes les possibilités sur GTA 5 sont décuplées par rapport à GTA SA. C'est la même chose, basiquement, mais en mieux sur tous les domaines, avec plus de joueurs (car le jeu attire plus de nouveaux, évidemment, merci Twitch), plus de scripts intéressants et donc plus de possibilités de roleplay, une ville qui améliore l'immersion... bref.

Je pense que tu n'as pas testé pour dire un truc pareil.

Oui tu as peut être raison mais je le redit ''chacun a son point de vu'' pour ma part je favoriserait le rp vocale après chaque personne a des gouts différent

Oui, tout le monde son point de vue, après le tien n'est pas argumenté et ne repose sur rien vu que tu n'as clairement pas testé, c'est pour ça que je m'interroge.
Mais oui, chacun pense ce qu'il veut, après, même si ça n'a pas trop de sens.

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#59

16/04/2021 15:18
TWOPACS
Membre
Inscription : 09/12/2019
Messages : 38

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

Hemingway a écrit :
TWOPACS a écrit :
Hemingway a écrit :

Ce que tu dis n'a pas de sens mdr. Il n'y a aucun bon argument pour dire que le RP écrit sur GTA SA est mieux que sur GTA 5... à part si tu n'as pas le pc suffisant pour tourner le jeu (qui date quand même de 2013).

Toutes les possibilités sur GTA 5 sont décuplées par rapport à GTA SA. C'est la même chose, basiquement, mais en mieux sur tous les domaines, avec plus de joueurs (car le jeu attire plus de nouveaux, évidemment, merci Twitch), plus de scripts intéressants et donc plus de possibilités de roleplay, une ville qui améliore l'immersion... bref.

Je pense que tu n'as pas testé pour dire un truc pareil.

Oui tu as peut être raison mais je le redit ''chacun a son point de vu'' pour ma part je favoriserait le rp vocale après chaque personne a des gouts différent

Oui, tout le monde son point de vue, après le tien n'est pas argumenté et ne repose sur rien vu que tu n'as clairement pas testé, c'est pour ça que je m'interroge.
Mais oui, chacun pense ce qu'il veut, après, même si ça n'a pas trop de sens.

Oui c'est sur qu'il faut tester avant de parler. Je testerai un jour pour me donner un vrai avis sur ce mode,peut être que je changerai d'avis qui sait.

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#60

16/04/2021 15:19
Hemingway
Membre
Inscription : 22/03/2018
Messages : 442

Re : Perte de joueur, un mal pour un bien?

TWOPACS a écrit :
Hemingway a écrit :
TWOPACS a écrit :

Oui tu as peut être raison mais je le redit ''chacun a son point de vu'' pour ma part je favoriserait le rp vocale après chaque personne a des gouts différent

Oui, tout le monde son point de vue, après le tien n'est pas argumenté et ne repose sur rien vu que tu n'as clairement pas testé, c'est pour ça que je m'interroge.
Mais oui, chacun pense ce qu'il veut, après, même si ça n'a pas trop de sens.

Oui c'est sur qu'il faut tester avant de parler. Je testerai un jour pour me donner un vrai avis sur ce mode,peut être que je changerai d'avis qui sait.

Je l'espère pour toi ! :)

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