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#1

26/10/2020 13:12
EazyBaby
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Inscription : 26/10/2020
Messages : 48

Adaptation des règles faction et illégal

Yo, ça fait longtemps que je n'ai pas joué et j'ai l'intention de revenir, avec certains anciens de hubcity, lschronicles, lrp etc. On m'a dit que ça ne servait à rien car le jeu n'est plus comme avant, beaucoup de règles brident le jeu IC et l'illégal est mort. J'ai survolé un peu le débat qui a été lock récemment et certaines règles qui ont été mises en place dénaturent le roleplay gang. Forcément les admins essayent de bien faire donc j'ouvre une discussion pour parler avec eux, et peut-être laisser quelques leaders de faction actuelle s'exprimer aussi, mais pas pour re-créer un débat futile qui sera saboté donc c'est inutile de poster pour critiquer si vous n'êtes pas leader ou admin on va simplement discuter et essayer de faire avancer les choses, si un modo peut prendre la peine de surveiller et nettoyer le sujet au besoin ce serait généreux de sa part.

La première chose qui a l'air de faire défaut c'est que le scénario gang est passé à scénario bande de lycéens, je crois pas que ce soit pour ça que les joueurs entreprennent la création d'un gang sinon ils iraient simplement louer une maison à plusieurs et faire leur jeu IC de leur côté sans la nécessité de publier un thread. Gang = vente de drogue = rivalité = driveby/fusillade c'est inévitable ça fait partie du scénario, si des règles OOC viennent l'enlever ça bride complètement l'influence IC du gang. Ok pour des règles qui visent à améliorer le roleplay comme interdit pour un groupe en développement (PED/FA) d'attaquer un groupe déjà bien installé (FNO), mais interdire à tous les projets en développement de se défendre entre eux avec leurs armes pour garder leur territoire et leur influence ça bride le jeu.

La deuxième chose qui ne tourne plus correctement comme vous le savez c'est l'illégal, donc vente drogue et arme. Si un civil n'a plus le droit de s'engager dans une fusillade ou un racket, alors il n'y a plus d'utilité d'avoir une arme ou de la drogue donc plus de client et l'illégal ne tourne plus du tout. Là c'est le business qui est bridé, de nouveau il faudrait des règles plus adaptées comme interdit pour un civil d'attaquer un groupe de plus de 2 ou 3 personnes et de laisser cette affaire là pour les factions. Laisser la possibilité de racket/tirer et les victimes chercheront ICly à s'approcher des factions pour avoir une meilleure protection dans le jeu.

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#2

26/10/2020 13:20
Zimou
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Messages : 1 546

Re : Adaptation des règles faction et illégal

EazyBaby a écrit :

Gang = vente de drogue = rivalité = driveby/fusillade c'est inévitable ça fait partie du scénario, si des règles OOC viennent l'enlever ça bride complètement l'influence IC du gang. Ok pour des règles qui visent à améliorer le roleplay comme interdit pour un groupe en développement (PED/FA) d'attaquer un groupe déjà bien installé (FNO), mais interdire à tous les projets en développement de se défendre entre eux avec leurs armes pour garder leur territoire et leur influence ça bride le jeu.

Je suis d'accord avec toi, c'est inévitable dans le rôleplay gang, elle est loin l'époque ou y avait souvent des drive-by et des descentes sur d'autres gangs sans que ça finisse en rapport forum, ou sanction de 300 minutes pour presque rien


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#3

26/10/2020 13:48
Frostblowed
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

Un sujet qui revoyait les règles mises en place par le PI a été fermé hier, Phila/N0dai en ont discutés en interne, ce sujet va encore repartir en débat, laissez Phila/N0dai s'implémenter, ils sont dans le PI depuis moins d'un mois, comme Phila l'a dit, laissez leur un mois avant de leur faire des reproches, ils sont impliqués OOC et c'est cool, ils ont prit le temps de venir discuter avec nous sur l'autre sujet et de prendre des avis, bien que ça soit partit en débat ils ont prit nos avis en compte, certaine choses ne changeront pas, mais y aura probablement des changements, laissez-leur simplement le temps.

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#4

26/10/2020 13:50
Frostblowed
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Messages : 338

Re : Adaptation des règles faction et illégal

Philadelphia a écrit :

Merci à ceux qui ont essayé de tenir un débat à peu près civilisé mais je dois lock grâce à certains mongoles de 15 ans. Peut-être que le sujet sera unlock plus tard par tonton Mesca mais pour l'instant c'est non.

Pour résumer, nous prenons en compte vos avis, quel qu'il soit ils sont lus, la preuve même Mesca est venu répondre. Néanmoins, nous avons une vision de ce que doit être l'illégal sur LRP. Alors, peut-être que ça réduit le côté action du serveur pour le moment, qui est l'essence du jeu mais c'est que de courte durée. Faites grandir vos projets de A à Z, même si il y a des règles de merde comme vous dites, c'est passager si vous faites les choix bien, on ne fera pas stagner un projet inutilement ça c'est garantie. Vous pouvez parler d'avant, j'en ai rien à faire honnêtement, le passé ne me concerne pas.

La règle du racket, on verra. Mais tout ce qui est tir en FA et tout, ça ne bougera pas pour l'instant, le système marche bien comme ça, il y a une démarcation entre un projet implanté depuis longtemps et ayant fait ses preuves et des nouveaux venus qui sont juste une vingtaine de mecs de 15 ans sortis de nul part qui ont eu des deagle par on ne sait quelle magie.

Des bannissements tomberont pour certains, force à vous, les concurrents recherchent des joueurs.

N0dai a écrit :

Il est en effet triste de devoir fermer un sujet comme celui-ci. Néanmoins, il est important de souligner pour ceux qui l'ignorent qu'une discussion a été tenue en interne avec les leaders factions. Discussion durant laquelle nous avons renouvelé l'intention du Pôle Illégal d'assister au mieux les leaders dans la progression de leur projet au sein de la communauté. Nous n'avons aucun intérêt à vous enterrer, et notre seule objectif reste la bonne cohésion entre tous les projets du serveur. Pour que chacun puisse prospérer en jeu, sans nuire à l'expérience des autres projets. Les règles sont là uniquement dans ce but. Les échelons restent difficiles pour certains à grimper, mais dans ce cas il faut revoir votre comportement en jeu, qui ne correspond pas aux attentes du Pôle. Ceux qui s'accrochent et qui proposent du contenu de qualité finissent toujours par grimper et obtenir une gratification à la hauteur de leurs efforts. Ceux qui s'attendent à pouvoir DM comme ils le souhaitent sont bien entendu déçu de ne pas pouvoir passer (Pré-)FNO, mais ça...

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#5

26/10/2020 13:52
Zimou
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Inscription : 28/12/2017
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

personne leur reproche rien, il a fait une bonne suggestion ça mérite le coup d'oeil ça sert à rien de citer leurs messages on sait ce qu'ils ont dit


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#6

26/10/2020 13:58
Frostblowed
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Messages : 338

Re : Adaptation des règles faction et illégal

Le problème c'est pas la suggestion, c'est que le rackett Phila en a parler dans leurs messages, ils vont voir, inutile de le répeter, ils savent ce que les joueurs veulent, pour ce qui est de l'illégal actuel, ça tourne bien, je parle de mon point de vue, si tu veux des clients, suffit de bien jouer et tu vas en trouver, tout le marché illégal se porte très bien. (Et non je parle pas de trouver des clients en attendant sur le corner)

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#7

26/10/2020 14:03
GerardKatho
Modérateur
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

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#8

26/10/2020 14:20
Zimou
Banni(e)
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Messages : 1 546

Re : Adaptation des règles faction et illégal

EazyBaby a écrit :

Gang = vente de drogue = rivalité = driveby/fusillade c'est inévitable ça fait partie du scénario, si des règles OOC viennent l'enlever ça bride complètement l'influence IC du gang. Ok pour des règles qui visent à améliorer le roleplay comme interdit pour un groupe en développement (PED/FA) d'attaquer un groupe déjà bien installé (FNO), mais interdire à tous les projets en développement de se défendre entre eux avec leurs armes pour garder leur territoire et leur influence ça bride le jeu.

" Gang = vente de drogue = rivalité = driveby/fusillade c'est inévitable " ça parle de ça pas des rackets le sujet des rackets ça va être discuté entre le PI c'est bon. Comme le débat à réussi à leur donner une petite idée on continue de donner des idées


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#9

26/10/2020 14:43
Sloarrazor
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

Frostblowed a écrit :

Un sujet qui revoyait les règles mises en place par le PI a été fermé hier, Phila/N0dai en ont discutés en interne, ce sujet va encore repartir en débat, laissez Phila/N0dai s'implémenter, ils sont dans le PI depuis moins d'un mois, comme Phila l'a dit, laissez leur un mois avant de leur faire des reproches, ils sont impliqués OOC et c'est cool, ils ont prit le temps de venir discuter avec nous sur l'autre sujet et de prendre des avis, bien que ça soit partit en débat ils ont prit nos avis en compte, certaine choses ne changeront pas, mais y aura probablement des changements, laissez-leur simplement le temps.

oui bon faut des gens au PI ayant une expérience dans l'illégal auparavant, sinon on va pas s'en sortir
parce que le background de tes deux admins PI est le suivant :
Philadelphia : R1 melrose - R jsp combien chez les GD
Nodai : n/a
donc bon

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#10

26/10/2020 14:45
Zimou
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

Sloarrazor a écrit :
Frostblowed a écrit :

Un sujet qui revoyait les règles mises en place par le PI a été fermé hier, Phila/N0dai en ont discutés en interne, ce sujet va encore repartir en débat, laissez Phila/N0dai s'implémenter, ils sont dans le PI depuis moins d'un mois, comme Phila l'a dit, laissez leur un mois avant de leur faire des reproches, ils sont impliqués OOC et c'est cool, ils ont prit le temps de venir discuter avec nous sur l'autre sujet et de prendre des avis, bien que ça soit partit en débat ils ont prit nos avis en compte, certaine choses ne changeront pas, mais y aura probablement des changements, laissez-leur simplement le temps.

oui bon faut des gens au PI ayant une expérience dans l'illégal auparavant, sinon on va pas s'en sortir
parce que le background de tes deux admins PI est le suivant :
Philadelphia : R1 melrose - R jsp combien chez les GD
Nodai : n/a
donc bon

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Dernière modification par Zimou (26/10/2020 14:47)


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#11

26/10/2020 14:59
Frostblowed
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

Sloarrazor a écrit :
Frostblowed a écrit :

Un sujet qui revoyait les règles mises en place par le PI a été fermé hier, Phila/N0dai en ont discutés en interne, ce sujet va encore repartir en débat, laissez Phila/N0dai s'implémenter, ils sont dans le PI depuis moins d'un mois, comme Phila l'a dit, laissez leur un mois avant de leur faire des reproches, ils sont impliqués OOC et c'est cool, ils ont prit le temps de venir discuter avec nous sur l'autre sujet et de prendre des avis, bien que ça soit partit en débat ils ont prit nos avis en compte, certaine choses ne changeront pas, mais y aura probablement des changements, laissez-leur simplement le temps.

oui bon faut des gens au PI ayant une expérience dans l'illégal auparavant, sinon on va pas s'en sortir
parce que le background de tes deux admins PI est le suivant :
Philadelphia : R1 melrose - R jsp combien chez les GD
Nodai : n/a
donc bon

Mais vous parlez sans savoir exactement ce qui se passe dans le PI, Phila est chez American Organization actuellement, il a été longtemps chez GD, donc probablement HR.

N0dai a été lead d'une FA qui n'a pas durer très longtemps en vu du manque de membres, mais il avait une faction propre pour le peu qu'il y est eu.

Enfin bref, pour ce qui est de la vente de drogues/drive-by, tout se porte bien, suffit d'être patient et votre tour en Pré-fno ou FNO arrivera.

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#12

26/10/2020 15:06
Philadelphia
Administrateur
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Messages : 4 125

Re : Adaptation des règles faction et illégal

"les fausses rumeurs, les demi-experts ou les faux-sachants"


décembre 2019 - avril 2021
ex administrateur I et membre pôle illégal
ex leader du LSPD

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#13

26/10/2020 15:08
Zimou
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Re : Adaptation des règles faction et illégal

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Dernière modification par Zimou (26/10/2020 15:09)


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#14

26/10/2020 15:08
SefaaaZer
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Messages : 285

Re : Adaptation des règles faction et illégal

Je ne te reconnais plus bee’ foo’ t’a gé-chan ma gueule, tu traîne avec l’ennemi maintenant, yo wha the fuck holmes ?

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#15

26/10/2020 15:10
n0dai
Admin HR
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Messages : 1 848

Re : Adaptation des règles faction et illégal

Si on ferme le sujet hier c'est pas pour le voir réouvrir aujourd'hui, surtout par un mec qui n'a pas passé ne serait-ce que 30 secondes en jeu, et qui poste déjà un sujet polémique pour critiquer le système avant même de l'avoir testé.

Prochain qui réouvre un sujet comme ça il part en vacances pendant un petit moment. La preuve en est, on est sur la première page du sujet que y'a déjà du troll et des remarques complètements débiles.

C'est toujours les mêmes random qui viennent pleurer sur le forum mais les principaux concernés eux s'en portent très bien et on échange régulièrement avec eux quand ça va pas. Donc ouvrez une faction et produisez du contenu avant de venir pour la révolution.

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