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absurde j'pense pas, mais c'est sûr qu'il faut un peu d'entraînement pour comprendre la mécanique du jeu un peu complexe
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après une semaine de jeu en non classé et quelques jours en ranked au niveau gold-plat, j'en conclue que le jeu est pas mal.
le problème c'est que beaucoup, beaucoup, beaucoup de joueurs sont déjà boost en therme d'élo et je me retrouve avec de vrais bots dans ma team, c'est ouf.
après eux même ils l'ont dit que le ranked n'est pas encore stable et que plusieurs fois ils allaient le retirer pendant la closed bêta.
concernant les armes le spread est pas si atroce que ça je trouve, par exemple pour l'ak, elle est faite pour mettre une tête au bout de 2-3 balles (qui one shot d'ailleurs). elle est pas du tout faite pour rafaler comme on pouvait le voir sur cs-go.
la Phantom c'est la m16 silencieuse, bien pour rafaler mais surtout à courte-moyenne distance sinon les balles partent un peu n'importe où, faut la prendre selon le side, la map, l'endroit où vous allez en début de manche.
en bref je dis que des trucs logiques mais c'est bien de le rappeler pour ceux qui débutent.
personnellement ce que je déteste c'est les joueurs, qui n'ont rien à faire à l'élo où je suis et qui visent le corps et non la tête. quand je m'accroupis, que je vois qu'il rafale et que sa dernière balle me la met en tête ça me met hors de moi, bref.
le jeu est pas mal et a déjà un bon avenir e-sport, rien qu'à voir les compétitions qui se mettent en place.
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Le jeu demande une maîtrise et une réflexion assez conséquente pour le prendre en main correctement, et encore faut-il jouer en équipe.
Les armes sont assez équilibrés et chacune demande une maîtrise et un style de jeu particulier, au niveau du spray-control celui-ci reste plus compliqué car le pattern de tir change quand tu vises, le temps de reset des spray est différent.. Ce n'est pas "fixe" comme CS:GO.
Au niveau du jeu en lui-même, pour une BETA fermée je trouve que tout est parfait, l'impression de jouer sur un jeu déjà terminé.
L'équipe technique, globale est très active et à l'écoute, la preuve à l'heure ou j'écris ça voici le gros nouveau patch : https://beta.playvalorant.com/fr-fr/new … otes-0-50/
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cékoi comme jeu ça svp, j'ai toujours pas compris le concept
LEAD INAPTE.
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franchement carré
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jsuis une machine
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Sympatoche
mdrrrr
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hésitez pas à venir sur le Discord, on joue parfois ensemble c'est cool pour trouver quelques mates, je leak aussi pas mal d'informations et de petits documents avec des tips sympas pour certains personnages, on a organisé aussi un petit mini-tournoi en BO3, cool à faire
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Ils ont intérêt à faire des vrais màj et très vite, sinon ils vont disparaître aussi rapidement qu'ils sont arrivé.
- Economie qui n'a aucun impact, tu peux te faire rouler dessus et acheter à chaque round, en sachant que la Spectre rivalise avec les rifles, lol.
- Jeu trop LENT, le straf-contre-straf est ignoble, tu prends une balle ton perso est pratiquement immobile.
- Il faut des putains de vrais murs, tu décale pour mettre une balle ou prendre l'info, t'es mort, vu que tu peux pas te replier car les murs c'est de la mousse.
- C'est trop 50%, toutes les parties ou j'ai fais du 20-30 kills c'est des parties ou je jouais uniquement le duel en ligne ouverte comme un clochard.
Sinon la dernière màj pour corriger les sprays ça va, ça rend enfin la AK utilisable, il faut savoir que tuer quelqu'un en privilégiant le spray c'est plus viable que de jouer en se disant "Oui mais faut tuer en deux balles, faut faire que des headshot" c'est bon pour les flexeurs ça, regardez des matchs pros de CS, c'est que du spray-control.
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mdr bien sûr qu'ils vont faire des maj au début csgo c'était dla grosse merde ils ont prit des mois et des mois avant d'être "correct", ils ont tenté de rassembler les deux commus (1.6 + CSS) mais ils ont totalement échoué au début.
La le jeu va a peine sortir, et riot est largement plus proche de sa commu que valve l'est d'ailleurs le truc marrant c'est que valve fait 500 MàJ sur CS depuis que Valorant est là, ça prouve quelque chose quand même :))))
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