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Soucis avec un skin que je viens de finir, en jeu il lévite au dessus du sol.
Comme me disait un ancien maître chamanique c'est sans doute que j'ai merdé avec les bones.
Sauf qu'avant de tout relancer, j'aimerai savoir si l'un de vous à deja eu ce problème et si oui comment il l'a résolu.
Comme ca la prochaine fois que je fais la merde je peux la résoudre tout simplement.
HIHIHIHIH
Merci d'avance les amis.
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Editable Mesh, ajuste les vertices de sorte à ce qu'ils correspondent avec les os du Skin.
Si ça persiste, mets la position du skin (X Y Z) à 0, partout après avoir fait CTRL + A (pour tout sélectionner, os compris).
Dernière modification par Eupho (13/04/2020 17:13)
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Ta bien rig les petit point avec les vertex du squelet ? Si ta pas fait ca le skin en fait son dff il est full bug abusé donc le txd faut bien attention à rig le vertex des petits points au squelet
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Ta bien rig les petit point avec les vertex du squelet ? Si ta pas fait ca le skin en fait son dff il est full bug abusé donc le txd faut bien attention à rig le vertex des petits points au squelet
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bilan g delete et refait y a rien qui marchait merci a vs
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