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#1

24/07/2019 17:45
Unknown
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(FNO) 415 Lazy Lane Wolves

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HISTOIRE DE LAZY LANE


       En temps modernes, avec la montée des nouvelles générations de gangbangers et la diminution des gangsters de l’ancienne époque, la structure des gangs d’Idlewood n’est plus la même que celle des années 80 et 90.
L'augmentation du nombre de jeunes membres de gangs, associée au manque de structure et d’institution formatrice, a eu des effets néfastes au niveau des violences dans cette zone.

       Contrairement aux années 80 et 90, on peut facilement descendre sur Lazy Lane en toute sécurité - à moins que vous recherchiez des noises. Une augmentation des activités des forces de l’ordre a pacifié la zone et les criminels locaux ont dû prendre conscience de l'œil du gouvernement. Présentement, les opérations illégales sont devenues plus subtiles.
La gentrification moderne a également eu un impact significatif sur la vie quotidienne des habitants d’Idlewood. Les nouvelles institutions pédagogiques, les logements haut de gamme, les nouveaux parcs et les centres de loisirs ont fait grimper les impôts et les dépenses, tandis que les revenus demeurent les mêmes.

       En conséquence, le quartier du block 415 a eu le droit à une hausse des sans domicile fixe avec un appauvrissement général, ce qui a engendré une augmentation de la criminalité. Pendant que les « riches s'enrichissent », de nombreux habitants sont affectés par des problèmes financiers. Les groupuscules criminels gravitent alors d’une communauté à l’autre dans l’intérêt de leurs survies.

       Par exemple, les Lazy Moneylover, un groupe dont l’origine provient d’une bande de vandales adolescents, a aujourd’hui refait surface à la suite de la disparition d'un grand nombre d'anciens gangmembers du gang local, les Pirus. Le groupe fut notamment connu au sein de la communauté écolière d’East Los Santos en tant que groupe « intimidateur ».


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HISTOIRE DE "415 LAZY LANE WOLVES"

A LA MÉMOIRE DE : Big'Choppa - A'Choppa - B'Maggie - B'God - W'BigM - W'Swan - W'Kee - W'Sheriff - W'Melo - W'Lest - W'Hiram - W'Hosea - W'Deontay - W'Darryl - W'Will - W'Drew - W'Kendrick

"Plus d'amour, je me suis réfugié dans la rue. Déjà mort, je me suis senti vivant par celle-ci. Hanté par la solitude, je mourrai seul entre quatre planches. Mon heure a déjà sonné et personne ne viendra me voir dans cette cage. Né par seule conviction le quartier... On vit, on meurt pour la quatre-cent quinzième." - Carmelo "Melo" Versace.


Préface

       Auparavant Lazy Lane Moneylover - chef de bande : Jaedyn "Choppa" CHOPPLERS - avait pour seule motivation, l'argent, d'où le nom de leur bande. Suite à la mort du jeune leader, - Orpheus "A'King" KING - s'autoproclama chef de bande en imposant son caractère et ses motivations. Plus qu'une simple bande d'amis, le nouveau leader cherche la création d'un gang, tout droit venu de sa débordante imagination. Il créa alors les Loups de Lazy Lane composé de seulement quatre personnes - B'Maggie, B'Wyatt, B'Walts et A'King -.

       Les semaines suivantes le "coup d'état" de A'King, vinrent les anciens gangmembers de Lazy Lane - A'Choppa et B'Choppee (deux cousins de Jaedyn CHOPPLERS), et finalement B'Purple -, ces trois gangsters veulent leur part du gâteau, A'Choppa cousin très proche de l'ancien leader pose immédiatement sa domination sur A'King, il prend place sur le trône et devint l'Alpha de la meute. B'Choppee et B'Purple deviennent bêta de la meute. La meute s’agrandit peu à peu, les loups solitaires de Lazy Lane se voit confrontés entre - suivre la meute - ou - se faire descendre au coin de la rue -, malgré quelques oppositions - Larenz Gee et Garfield Kinley -, la majorité des jeunes de Lazy Lane suivent le mouvement et acceptent l'autorité des nouveaux caïds de la zone.

       Maintenant que les jeunes de Lazy Lane sont sous contrôle, A'King et A'Choppa veulent rendre la gloire à leur quartier en fermant les frontières du territoire : "Lazy Lane, la zone de non-droit". Leur projet se veut sur la durée, c'est pourquoi ils refusent toute affiliation à quelconque organisation. Les chasseurs - la police dans leur jargon - ont désormais interdiction d'entrer dans le quartier, sous peine d'être caillassés, insultés et affrontés. Pour ce qui est des gangs extérieurs, les Loups de Lazy Lane n'aiment pas la compagnie d'autres meutes - "les alliances, c'est pour les faibles" - disent-ils.

       Pourtant la violence n'étant qu'éphémère - elle dura quelques mois seulement - A'King et A'Choppa absent durant plusieurs semaines, l'organisation de Lazy Lane ralentit, la montée en puissance n'est plus visible et la zone se vide de tout trafics. Aujourd'hui, le gang se disperse petit à petit, les gangsters s’entre tuent et se cachent, la zone se pacifie. Comment A'King et A'Choppa vont-ils bien faire pour reprendre le contrôle ? c'est une question que beaucoup de jeunes se posent à Lazy Lane.


       A la mort de A'Choppa, plusieurs gangsters ont sorti la tête de l'eau, la dictature de cet alpha a pris fin et a laissé A'King prendre le dessus sur la meute de Lazy Lane. Big'M, Ty', Melo, Swan et B'Maggie se montrent motivé et prennent énormément de responsabilités, certains gèrent la cocaine, d'autres les armes, entre autre A'King organise le gang. Une armée se met en route, celle contrôlé par le général de guerre, Sheriff.

       B'Choppee devient A'Choppee, celui-ci devient le bras droit de A'King. Une sanglante guerre éclate contre les Gangsters Disciples et les 18 de Melrose Av. Certains gangmembers tombent sous les balles - surnoms rayés -, d'autres se font enfermer par le LSPD. Un nouveau gangster voit le jour, God. Celui-ci n'avait aucune histoire, il est jeune, ambitieux et se montre plus violent que ses ancêtres. Durant la guerre, celui-ci protege son chef A'King, ce qui lui a valu une grande place dans le gang, God devient peu à peu le bras gauche de A'King.

       B'God, gangster connu des forces de l'ordre pour sa violence et ses plusieurs meurtres envers des enquêteurs du FBI, se voit attaquer par les forces de l'ordre. B'God meurt le 10/02/2020, assassiné d'une vingtaine de balles de M4.

       Aujourd'hui, A'King sort tout juste de prison pour "complicité d'évasion et complicité de meurtres" et voit revenir d'anciens gangmembers - B'Walts, B'Woffat -, il reprend peu à peu de le contrôle de la meute et impose sa dictature. Oubliant les querelles avec les Gangsters Disciples, la meute concentre ses efforts sur Copse Street en taxant un gang, sur Unity de la même façon et se veut déclencher une guerre contre les bloods de Belmont.

       La question qui est posée désormais, 415 Lazy Lane Wolves va-t-il durer dans le temps ? Le FBI désormais sur le dos, des conflits à droite et à gauche, plusieurs gangmembers morts ou emprisonnés, comment cette violence va-t-elle s'estomper, s'estompera-t-elle ?

enquête FBI

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Message Share Space officiel

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Suivez l'antenne du FBI de San Andreas en direct sur Share Space:




#FBITRANSPARENCY

Le FBI SWAT a procédé dimanche à l'interpellation de IRWIN CHOPPLERS. Il est suspecté notamment de trafic de stupéfiants, de trafic d'arme, d'association de malfaiteurs et de meurtre au premier degré.

Les 11 agents du FBI SWAT, renforcés par le LSPD, ont interpellé le suspect dans son véhicule après l'avoir bloqué par surprise. Le suspect s'est rendu sans opposer de résistance.

Devant le dossier d'accusation très fourni, Monsieur Chopplers a reconnu les faits et signé un accord de plaidé-coupable : il a été condamné à 80 années de prison.

Irwin Chopplers était une menace pour la société, il était un membre important du gang de Lazy Lane, cette arrestation fait suite à l'assassinat de l'agent Gabriel Santacruz par des membres de ce gang.




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Message Share Space officiel

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Suivez l'antenne du FBI de San Andreas en direct sur Share Space:




#FBITRANSPARENCY
Le FBI est fier d'annoncer l'interpellation de deux membres du gang de Lazy Lane pour évasion et atteinte aux preuves. Le principal suspect et son complice ont été arrêtés après avoir tenté de prendre la fuite.

4 unités du @LSPDHQ, 3 du FBI (dont un hélicoptère) ainsi qu'une équipe du FBI SWAT (dont un tireur de précision) ont participé à l'opération. La perquisition menée a permis de découvrir armes et stupéfiants.

Cela porte à 9 le nombre de suspects de Lazy Lane arrêtés ou tués depuis que des membres de ce gang ont froidement assassiné l'agent du FBI Gabriel Santacruz.

Nul n'est à l'abri de la Justice, nul ne se cachera de la Loi et nos hélicoptères sont là pour s'en assurer. Découvrez la vidéo de celui qui pensait (naïvement) le contraire:




CULTURE

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La culture du gang est unique mais simple, les jeunes du gang doivent respecter un certain nombre de règles. Celles-ci sont formées sous six pilliers - le pouvoir, la domination, l'argent, la meute, le respect et finalement la religion -. Le gang possède son dialecte et son vocabulaire spécifique à lui, mais pas que, les Loups de Lazy Lane possèdent également une certaine coutume artistique - qui existe depuis la nuit des temps -, ils se tatouent des signes correspondants à leurs expériences au sein du gang. Nous allons voir ceci point par point.


6 PILLIERS

LE POUVOIR signifie avoir les plus grosses couilles de Los Santos, se faire respecter par tous les autres gangs de la ville, c'est le plus fort qui règne et non l'inverse.
LA DOMINATION signifie recruter un maximum de soldats pour mieux dominer Lazy Lane, tout le monde doit être présent pour dominer la zone.
L'ARGENT signifie "on veut du fric merde !"
LA MEUTE signifie la famille, nous sommes tous de la famille lorsqu'on rentre dans le gang, alors pas de crasse dans le dos.
LE RESPECT est un point important, on n'offre pas le respect à une personne, il doit le prendre par lui-même.
LA RELIGION signifie qu'il y a toujours une once d'espoir dans nos galères, frérot si tu craques, tourne toi vers dieu.




DIALECTE

Alpha : chef du gang.
Bêta : un gangster à responsabilités - s'occupe des loups et des chiens durant la semaine d'initiation.
Loup : un gangster - s'occupe des louveteaux.
Louveteau : un gangster qui doit faire des preuves.
Chien : l'initié durant la semaine d'initiation.
Berger : petite frappe du quartier / souvent guetteur.
Rapace : un junkie / sdf / client régulièrement sur Lazy Lane.
Chasseur : un flic.
A' avant le surnom : - A'King par exemple - signifie qu'il est Alpha dans le gang.
B' avant le blase : - B'Maggie par exemple - signifie qu'il est Bêta dans le gang.
L' avant le blase : - L'Delroy par exemple - signifie qu'il est Loup dans le gang.
LV' avant le blase : - LV'Millie par exemple - signifie qu'il est Louveteau dans le gang.
C' avant le blase : - C'Pat par exemple - signifie qu'il est Chien dans le gang.


TATOUAGES

Une patte de loup : signifie faire parti du gang
Une dent de loup / une canine : signifie avoir tué un ennemi
Une griffe: avoir déjà protégé la zone et le gang
Une laisse : signifie avoir déjà été emprisonné
Un œil de loup : signifie la perte d'un proche durant une rixe ou une fusillade
Une tête entière de loup : signifie être un membre important du gang

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RELATIONS EXTERNES DU GANG


       Les principaux rivaux des Lazy Lane Wolves sont les 74 Hoova Park, Graveyard 6, et les Mob Piru Gang. Aucun allié n'est recensé, les loups de Lazy Lane agissent toujours en meute sans jamais demander l'aide d'autres gangs de Los Santos.

Dernière modification par Unknown (02/03/2020 08:59)


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#2

24/07/2019 17:45
Unknown
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

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NOTE OOC:

Étant sur un jeu vidéo, ce qui nous permet de faire marcher notre imagination, notre inventivité, ce gang (qui sera majoritairement afro-américain) suivra une culture entièrement créée, et essayera donc de se démarquer par cette culture, au cours du temps. Celle-ci ne sera dévoilée qu'au fur et à mesure de l'avancement du projet.

Quelques informations sont cependant nécessaires pour réussir votre approche au sein du projet.
Il est préférable d'incarner un jeune adolescent, voire un jeune adulte (la vingtaine d'année), pour pouvoir faire parti de l'organisation criminelle par la suite. Nous souhaitons incarner un véritable esprit ghetto à l'endroit où nos personnages traîneront, il est donc primordiale d'incarner un homme à la recherche d'argent, dans la nécessité absolue. Nous basons notre recrutement sur le respect que vous gagnez au fils du temps, il est donc possible d'être membre en 1 semaine comme en 9 mois, tout dépendra du contenu que vous apportez et de votre comportement in-game, le recrutement se base pratiquement que sur le ICly et des affinités in-game (nous regardons aussi votre motivation - selon votre temps de jeu, vos screens etc.. -).

A respecter obligatoirement sur le thread : CULTURE elle vous aidera si vous faites un jeune de Lazy Lane, tous les jeunes qui y vivent depuis leur enfance sont censés connaître cette culture.

D'autres informations sont aussi disponibles sur notre discord: Discord

Pour toute information complémentaire, toute remarque, ou critique, merci de passer par les messages privés, dans le but de garder ce sujet "propre", et ne pas le polluer.

Le territoire occupé est celui visible sur les screens au dessus, correspondant aux cases D5 KDP41 et D6KDP7

A savoir : en rejoignant la faction, vous exposez votre personnage à un possible CK.

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TERRITORY

Turfmap_8_revendiqu_.png
CASES BLANCHES


BILLARD

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SYSTÈME BILLARD

Pour améliorer vos scènes roleplay, nous voulons vous inciter à jouer à plusieurs jeux in-game. Voici un système simple pour jouer au billard in-game en 1 VS 1.

Pour débuter, il faut connaître quelques petites commandes in-game.

- /a billard : animations billard.


Désormais que vous connaissez les commandes utiles, je vais passer aux règles et astuces pour bien faire un 1v1 in-game.

Pour débuter la partie, il faut casser le triangle, pour ce faire :
- /piece
Si réussite, alors vous avez bien cassé le triangle, pour savoir quelle boule est entrée, alors il faudra :
- /des 2
Chiffre impair = boules rayées
Chiffre pair = boules pleines

Si le /piece montre défaite, alors vous avez cassé le triangle mais aucune boule n'est entrée.


Ensuite, vous continuez la partie en débutant d'abord par :
- /des 2 : afin de savoir si vous touchez une boule pleine ou rayée.
- /piece :  pour savoir si elle est entrée ou non.

En sachant qu'il y'a 7 boules rayées et 7 boules pleines, vous jouez en fonction de ça, celui qui entrera le plus de boules de sa famille (que vous aurez choisi lors du cassage ou autre) aura gagnée la partie. Si vous entrez la boule de l'adversaire, alors il aura deux coups (comme les règles irl).

IMPORTANT !
- Si double 1, alors vous avez entré la boule blanche, l'autre joueur aura deux coups.
- Si 6 et 1, vous avez entré la boule noire, vous perdez la partie.

Bon jeu ! Si jamais, à mettre en pratique in-game.
crédits: Kid

BASKET

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SYSTÈME DE BASKETBALL

Pour améliorer vos scènes roleplay, nous voulons vous inciter à jouer à plusieurs jeux in-game. Voici un système simple pour jouer au basketball in-game en 1 VS 1.

Pour débuter, il faut connaître quelques petites commandes in-game.

- /football : afin de faire spawn un ballon dans ses mains.
- /nofootball : afin de supprimer le ballon de ses mains.
- /a basket(1-11) : animations basket.


Désormais que vous connaissez les commandes utiles, je vais passer aux règles et astuces pour bien faire un 1v1 in-game.

Donc, premièrement, il y a l'attaquant, son objectif est de : dribbler le défenseur / ou de tirer de loin :

Pour ce faire, l'attaquant se place face au défenseur et accumule les /me (par exemple : /me dribble sur place, /me tente un dribble sur le défenseur).

A chaque tentative de dribbles ou de tirs, l'attaquant devra /piece :
- Si la pièce montre une réussite, alors l'acte entrepris est lui aussi réussi.
- Si la pièce montre une défaite, alors l'acte entrepris est loupé.


Ensuite, il y a le défenseur, son rôle sera de contrer les tirs ou bien les dribbles de l'attaquant :

Pour ce faire, le défenseur se place devant l'attaquant et accumule les /me (par exemple : /me passe sa main devant l'attaquant et cherche à contrer ses dribbles, /me saute sous le panier et tente de contrer le tir)

A chaque tentative de défense, le défenseur devra lui aussi /piece.
- Si la pièce montre une réussite, la défense est gagnante.
- Si la pièce montre une défaite, la défense s'est loupée.


IMPORTANT !
Le défenseur est toujours celui qui a gain de cause, si l'attaquant réussi son tir, et que le défenseur réussi aussi sa défense grâce au /piece, alors c'est le défenseur qui gagne le duel. Ainsi, ce dernier récupère le ballon et deviens à son tour attaquant. La partie dure autant de temps que vous le décidez, et c'est le joueur qui mettra le + de paniers qui remportera la partie.

Bon jeu ! à mettre en pratique in-game.
crédits: Kid

JEU DE LA ROULETTE

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JEU DE LA ROULETTE

Autour de la roulette, vous pouvez jouer à autant de joueurs que vous souhaitez, après faut que le croupier gère IC. C'est le joueur contre le croupier.

Le bût de la roulette sur SA:MP est très simple, les joueurs misent à un croupier une somme sur un chiffre et une couleur, ou juste sur un chiffre ou une couleur.

/piece : Un côté pile et un côté face (pile=rouge) (face=noir)
/des : de 1-6 uniquement, correspond aux chiffres pouvant être joué in-game.
Si le joueur joue sur un chiffre et une couleur, s'il l'emporte, il gagne le triple de sa mise, s'il perd la maison (le croupier) prend les gains.

Second cas de jeux:

Si le joueur joue, un chiffre et une couleur, et qu'il touche son chiffre mais ne touche pas la couleur, il perd.

Si le joueur joue sur soit un chiffre ou sur une couleur, s'il remporte il gagne le double sinon la maison (le croupier) gagne les gains misés.


Exemple:
Le joueur dit 6 pile.
Le croupier lance la roulette (les dés), et tombe sur 6 puis le /piece et tombe sur pile > Réussite
Le joueur l'emporte.
Si le croupier lance la roulette (les dés), et tombe sur 5 puis le /piece et tombe sur face > Échec
Le joueur perd.
Si le croupier lance la roulette (les dés), et tombe sur 6 puis le /piece et tombe sur face > Échec
Le joueur perd.


Bon jeu ! Mettez le en pratique désormais.
crédits: https://www.leroleplay.fr/viewtopic.php?id=36548

BLACKJACK 21

[img]IMAGES[/img]

BLACKJACK 21

Le principe du Blackjack 21 est simple, vous devez faire un score proche de 21 ou 21, par rapport au croupier.
Le blackjack à 6 joueurs max.

-Tout d'abord le croupier détermine qui commence en premier en lançant un dé pour chacun autour de la table.
Celui qui a le plus gros nombre commence en premier.
- Les joueurs détermine une mise pour la partie avant de monter.
- Le premier joueur lance son dé et obtient un chiffre compris entre 1 et 6.
Il relance autant de fois qu'il souhaite son dé jusqu'à tant qu'il arrive proche de 21, à 15,16, 17, 18, 19, 20, il peut s'arrêter et attendre le tour des autres joueurs mais le bût est de se rapprocher de 21 et pas que les autres joueurs fassent 21.

S'il dépasse 21, il a perdu.
S'il fait 21 donc BLACKJACK, et que les autres font également 21, tout les joueurs ayant fait un blackjack, 21, relance une manche, les autres ayant fait aussi au dessus de 21 ont perdu et attendent la prochaine partie.

Une fois la partie terminée, une autre commence, et c'est le joueur a coté de lui (dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table) qui commence la nouvelle partie.
- Une nouvelle partie commence et ainsi de suite.

Crédits: https://www.leroleplay.fr/viewtopic.php?id=36548


SEVEN-ELEVEN

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SEVEN-ELEVEN

Jeux avec aucune limite de joueurs - 2 dés.

Les joueurs s'installent autours d'une table et décident d'une mise globale.
L'objectif du jeu est de soit faire :
- Sept.
- Onze.

Chaque joueurs lancent deux dés, un joueur à la fois.
- Si aucun joueur ne fait de 7 ou 11, alors on relance un tour.
- Si un seul joueur fait 7 ou 11, alors il gagne la partie.
- Si plusieurs joueurs font 7 ou 11, alors ils sont qualifiés et rejouent une manche entre eux jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul joueur faisant 7 ou 11.

IMPORTANT :
- Si un joueur fait un 9, il est directement disqualifié.
- Si un joueur fait un double 1, il a gagné automatiquement la partie, il remporte les gains.


crédits : kid

NOT-SEVEN

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NOT-SEVEN

Jeux avec aucune limite de joueurs - 2 dés.

Les joueurs s'installent autours d'une table et décident d'une mise globale.
L'objectif du jeu est de ne pas faire de 7.

Chaque joueur lance autant de fois le dés qu'il le souhaite, il additionne les nombres qu'il fait.
Celui qui arrive à avoir le plus gros score sans jamais faire de 7 est le gagnant de la partie.

exemple :
A lance deux dés et fait : 5 et 6 = 11.
Il peut abandonner et garder son 11 ou bien relancer pour augmenter son score.
A lance deux dés et fait 4 et 2 = 11 + 6 = 17.
A décide de relancer les dés :
A lance deux dés et fait 3 et 4 = 7, il a perdu.

crédits: Kid

Dernière modification par Unknown (25/03/2020 02:55)


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#3

24/07/2019 17:47
Sloarrazor
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force Force Force !

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#4

24/07/2019 17:50
Fabrizio
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force à vous

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#5

24/07/2019 17:53
DINERO
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Faites ça bien.


Dinero#7376
Fuck Ur Thought

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#6

24/07/2019 17:55
skrulkz
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

brap brap

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#7

24/07/2019 18:00
Fazzerrrr
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force à nous les reufs


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#8

24/07/2019 18:27
Tsaoupa
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Ouais force à nous les Lazy !!!

Dernière modification par Tsaoupa (24/07/2019 18:28)

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#9

24/07/2019 18:33
ASuFytb
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force les mecs !

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#10

24/07/2019 18:35
Drekan
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force Lazy mathafacking LAAAANE


concours-discord-cartes-voeux-fortnite-france-6.pngDrekan#6369

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#11

24/07/2019 18:36
Chana
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Force !

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#12

24/07/2019 18:40
Ayoub
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Grosse force ça bouge pas

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#13

24/07/2019 18:50
yungblacc
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

gl hf


ban perm pour acte de bravour

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#14

24/07/2019 19:31
KAALOU
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

Grosse force, on va suivre ça de près

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#15

24/07/2019 19:48
GomuNoGagi
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Re : (FNO) 415 Lazy Lane Wolves

propre, gl hf


DSMC.

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