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#1

08/06/2020 16:55
Yurika
QUEEN
Inscription : 15/12/2017
Messages : 471

(3DS MAX) Replacement de squelette

Bonjour/bonsoir.

J'ai un petit soucis avec mon skin quand je l'importe dans 3DS (Le seul qui me le fait), le squelette n'est pas à la bonne place comparé au skin en lui même alors qu'IG je n'ai aucun problème..

Une image pour mieux comprendre:

Screenshot_1.png

A gauche un autre skin et a droite celui où le squelette n'est pas où il doit être.

J'ai juste pour habitude de faire des poses et texturations mais pas de retoucher au squelette complètement.

Si quelqu'un aurait l'amabilité de m'éclaircir sur ce "soucis" ou bien me transmettre ces coordonnées afin qu'il puisse me le faire, je peut payer en crédits si besoin.

Vous pouvez également me contacter via discord, en MP ou ici même.

Merci.

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#2

13/06/2020 05:43
Yurika
QUEEN
Inscription : 15/12/2017
Messages : 471

Re : (3DS MAX) Replacement de squelette

Résolu, merci à sharpshooter pour son aide sur Discord, t'es un dieu pour moi désormais.

À lock.

Dernière modification par Yurika (13/06/2020 05:44)

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#3

18/06/2020 08:14
Nikki
Membre
Inscription : 23/01/2018
Messages : 1 382

Re : (3DS MAX) Replacement de squelette

Je lock.


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