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#706

17/01/2020 06:59
RuKaKu
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Kane a écrit :

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¦      Outlaws Grove Street Crips

        Le Outlaws Grove Street Crips (OGSC) est un gang de rue à prédominance afro-américaine originaire du Westside à South Los Santos. Le gang est localisé sur le coté Est de Ganton et semble prendre de plus en plus d'influence le long de Grove Street

        Les membres de ce gang sont connu pour porter des vêtements de couleur bleue afin de revendiquer leur appartenance à la mouvance Crips et plus spécifiquement des articles de l'équipe des Georgetown Hoyas qu'ils utilisent essentiellement pour les lettre "G" de Ganton ou Grove Street, des Chicago Cubs qu'ils utilisent pour le "C" de Crips et des Orioles de Baltimore qu'ils utilisent pour le "O's" de Outlaws.

        Le Outlaws Grove Street Crips (OGSC) est un set appartenant à la mouvance Outlaws Crips (OSC). En effet, les membres de ce gang revendiqueraient un lien avec le card des Outlaws Crips (OSC), aussi connu sous le nom de Fives (5x), Crips Union ou Fives Gang. Cela s'explique par le fait que les Idlewood Outlaws Crips (IOC), un set particulièrement influant par le passé sur South Los Santos se serait rapproché de la bande originale et aurait tissé avec elle, des liens fraternels.

        Les Outlaws Grove Street Crips (OGSC), à l'image des autres sets Outlaws Crips sont connus pour entretenir historiquement des relations amicales avec tous les autres gangs rassemblés sous la bannière Crips et connu pour entretenir des relations particulièrement compliqués avec tous les sets Bloods et Hoover. Les Outlaws Crips sont également connus pour avoir été en première ligne dans la lutte sans merci que ce sont livrés gangs noirs et latinos sur Idlewood pendant les années 2000.


Out of Character


Qui sommes nous ?

        Salut à vous, comme indiqué sur le thread, nous comptons proposer à tous l'incarnation d'un gang Crips fictif sur le serveur. Nous avons choisis d'incarner les Crips parce que en réalité, qui est-ce qui incarne mieux l'esprit californien que un gang Crips ? Ambiance souhaitable pour l'ensemble du serveur dans la mesure où nous incarnons Los Santos, copie fictive de Los Angeles où Crips et Bloods font figure de légende. D'autre part, nous avons choisis de faire de ce gang, un set fictif avec sa propre identité pour éviter de créer des incohérences en revendiquant par exemple, des noms de rues qui n'ont pas forcément leur place sur le serveur. Le fait de proposer un set fictif nous permet donc de modeler notre faction afin de l'adapter au mieux à tous ce qu'il se passe In Game et à nos envies, en étant les plus cohérent possible. Pour finir, ce gang s'inscrit dans une storyline qui a commencé il y a bien longtemps sur le serveur et c'est ce qui fait la véritable force de ce projet puisque nous avons une véritable histoire à délivrer et pourquoi pas, de nouvelles pages à écrire en votre compagnie...

Nous rejoindre ?

        Nous nous plierons au modèle d'évolution voulu par le serveur et incarnerons dans un premier temps, une bande de jeunes afro américains âgés de 12 à 18 ans habitant le quartier de Ganton, encore peu ancré dans le monde criminelle qui sous l’influence de certains anciens membres des Idlewood Outlaws Crips (une faction qui a gravit tous les échelons jusqu'à la FO) vont essayer de gravir petit à petit, eux aussi les étapes pour faire de cette petite bande de potes, une vraie entreprise criminelle. Nous acceptons tout type de joueurs et souhaitons reprendre l'un des principes phares de la faction qui a toujours été l'ouverture d'esprit. Nous fermons nos portes à personne qui montre ne serait-ce qu'un peu de bonne volonté. Nous nous disons prêt à accompagner les débutants dans l'apprentissage du roleplay et les plus anciens dans une expérience de jeux inédite. Nous avons toujours considérer que chacun à quelque chose à apporter à l'autre. Pour nous rejoindre, nous vous invitons à créer un personnage d'origine afro américaine âgé de 12 à 18 ans, habitant le quartier depuis sa plus tendre enfance et pas familier avec le monde criminel dans le but de pratiquer un rp évolutif pour des raisons d'équilibre, essentiellement.

Nos objectifs ?

        Idéalement, nous souhaiterions proposer une façon de jouer reposant à 100% sur le IC en réunissant toutes les conditions nécessaire pour faire des actes de nos personnages, des éléments moteurs de leurs destinés. Par exemple, nous souhaiterions que les chefs IC ne soient pas forcément les référents OOC du projet. De la même manière, nous souhaiterions que chacun des protagonistes de notre projet soient mit pleinement face à la conséquence de ces actes en cas d'arrestation ou de meurtre par exemple et que nos joueurs vivent avec leurs ressources IC. Bien sûre, nous savons que cela est compliqué à mettre en place mais cette façon de faire reste notre idéal et nous ferons tout pour s'en approcher dans la mesure du possible.

Note :

        En approchant la faction, vous acceptez de pouvoir être CK de manière IC comme de manière OOC. D'un même temps, vous vous engagez à respecter les règles du serveur et des sanctions interne, en plus de celle émise par l'administration pourront vous être attribué par nos soins si vous les enfreignez. Nous comptons occuper la case A4 et la case A5.

Ce projet a pour vocation de représenter un gang Crips lié à l'histoire du serveur et entièrement imprégner de son environnement. Il n'est la propriété de personne si ce n'est de la volonté des gens qui le font tourner, il est parfaitement amené à continuer si un leader s'en va et que quelqu'un d'un minimum compétent est capable de reprendre les choses en mains.

Discord: https://discord.gg/Ay2Q4gv


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#707

17/01/2020 07:00
RuKaKu
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Bien se préparer un personnage

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Beaucoup trop de personnes croient que créer un personnage pour roleplay se résume à lui trouver un nom, définir des informations très brève sur sa personne tel que son age, sa couleur de peau puis cibler une faction et s'y lancer tête baissé. Non, ce n'est pas comme ça. C'est du gâchis !

Se créer un personnage sur sa:mp, c'est comme devenir le propre acteur de la série dont on est le scénariste d'un scénario en perpétuelle évolution. Ne vous mettez pas de barrière, tout est possible et tous le monde peut y arriver à condition de s'en donner les moyens. Mieux vous préparerez votre personnage et plus vous serez apte à créer des scènes divers quel que soit la situation et à réagir de manière spontané en conséquence. Le meilleur des conseils que je puis te donner en tant que rolliste est donc de bien te préparer avant de démarrer une aventure parce que c'est comme ça que tu trouveras vraiment du plaisir dans le fait de rp alors fait moi une faveur, fait un effort et tu verras que c'est comme ça que tu y trouveras ton compte !

Laisse moi te guider dans ta préparation pour t'aiguiller du mieux possible et te montrer les choses à faire et à ne pas faire.

Préparer ton personnage


- Définis les grandes lignes ! C'est la partie la plus simple de ta préparation. Tu dois savoir ce que tu comptes faire. Est ce que tu compte jouer un homme ou une femme ? Quelle  tranche d'age souhaiterais tu jouer avec ce personnage ? Est ce que tu souhaites jouer un nouvel arrivant en ville ou au contraire, un habitant de longue date ? A quelle ethnie appartient ton personnage ? (hispanique, noir, blanc, etc) Ton personnage vient-il d'un milieu plutôt modeste ou plutôt aisé ?

- Définir son physique ! Une fois ces informations rassemblés et les grosses lignes de ton personnage tracé, le premier effort que tu dois faire est de l'imaginer physiquement. Tu ne trouveras aucune image ou support aussi riche que ton imagination donc fait travailler tes méninges et sert toi en. L'idée est de stocker le maximum d'informations concernant les traits de son visage, sa corpulence, son allure, ses tics, sa façon de parler, ses odeurs corporel et son style vestimentaire. Et oui ! C'est aussi large que ça une vrai description physique. C'est tout autant d’éléments dont tu peux tirer profit pour mettre en valeur sa personnalité, sa façon de vivre ou sa façon d’être en général donc ne te prive pas et sert toi de ton physique pour connecter les deux. Mieux tu connaitras le physique de ton personnage, plus tu seras capable de le faire ressentir IC et plus les gens auront envie de jouer en conséquence et seront à même de le faire.

- Définir sa psychologie, sa personnalité ! En réalité, toute la préparation de ton personnage tourne autour de cette partie. C'est de loin, la partie la plus importante de ta préparation. Les fondations de ta maison ! L'idée est de décortiquer tous les aspects de la personnalité de ton personnage. Un peu comme pour la description physique de ton personnage, essaye de noter le maximum d'informations sur tous ce qui le concerne. La préparation mentale de ton personnage est un thème très large qui englobe une beaucoup de choses. Ça va de ses gouts et couleur a sa façon de penser et pourquoi est ce qu'il pense comme ça. Essaye de connecter chacun des éléments que tu lui apportes de manière à le rendre le plus cohérent possible et ne néglige pas le sens du détail. Dit toi que toute apport est une bonne chose. Plus tu seras capable de le creuser, plus tu en feras un personnage riche. Il est probable que tu sois amené à le faire évoluer en fonction de ce qui lui arrive IC, y comprit dans sa manière de penser. Tu verras que tu y arriveras beaucoup plus facilement si tu lui poses de bonne base et connait son caractère sur le bout des doigts. Ainsi, si ton personnage est nerveux de base, il ne réagira pas de la même manière que ce soit sur le moment ou sur le long terme que si il a un tempérament plus posé.

- Lui inventer une petite histoire, lui définir sa bulle ! SAMP est confronté depuis toujours a un cruel manque de diversité or pour donner de la vie à ton personnage, tu as besoin de cet diversité donc je te conseil de lui construire un environnement familiale fictif que tu peux matérialiser en /do par exemple. Toutefois, n'oublie jamais que le but de cet environnement n'est pas de rp tous seul mais d'apporter quelque chose a ton personnage sur le plan psychologique puisque lui définir une bulle peut t'aider a le creuser d'un point de vu psychologique et d'autre part, te donner l'opportunité de varier tes scènes et de créer de l'interaction avec tes compagnons de jeux en les ramenant dans ton univers. C'est cet même logique qui régit les backgrounds. Associer une petite histoire a ton personnage peut t'aider à le creuser psychologiquement et à varier tes scènes en ramenant tes compagnons de jeux vers ton univers. Toutefois, je te conseille de ne pas trop charger tes personnages en leur inventant une histoire de fou parce qu'il est souvent plus plaisant de construire cette histoire IN GAME. Maintenant, tout dépend de ce que tu veux faire comme rp et de ton personnage.

- Vous posez mille et une question dessus ! Tu connais maintenant le physique et le mental de ton personnage sur le bout des doigts. De plus, tu lui as associé une histoire et créer autour de lui une bulle qui te le rendent d'autant plus vivant et d'autant plus riche. Tu es presque prêt à aller le tester In Game. Il te reste un léger effort à accomplir. Te poser des questions.... Plus tu feras l'effort de te poser des questions et plus tu seras en condition pour réagir en conséquence et de manière spontané au moment voulu.

Les choses à éviter

- Faire dans le trop stéréotypé ! Évite de tomber dans la tentation de jouer un personnage cliché de chez cliché. Ce n'est pas parce qu'un personnage est dans l’illégal qu'il n'a peur de rien, ce n'est pas parce qu'un personnage vient d'un milieu modeste qu'il est orphelin, ce genre de choses.
- Disséquer le personnage défaut/qualité & bon/mauvais ! Dans ta réflexion sur le mental de ton personnage, ne le dessoude pas en bon ou mauvais personnage ou en personnage pleins de qualités ou de défauts. Il n'y a pas d’être parfait. Il n'y a que des êtres différent. Réfléchit en terme de caractéristique qui amène a tel ou tel autre caractéristique et qui est incompatible avec tel ou tel autre.
- Vouloir trop en faire ! Tu n'as pas besoin de jouer un toxico en fauteuil roulant pour te démarquer des autres, surtout si tu ne le maitrises pas. Contente toi de créer un personnage riche grâce aux outils fournit dans le premier paragraphe et tu verras que naturellement, ton personnage se distinguera de la masse.
- Vouloir tout contrôler ! C'est pour moi et de loin, ce qu'il y a de plus dure dans le roleplay. Ça te demande une capacité à gérer tes propres frustration. Ne te fais pas des programmes sur la façon dont devrait se passer tel ou tel scène. Reste ouvert à tous ce qui peut t'arriver et adapte ton attitude en fonction. Si vraiment une scène te gêne, tu peux toujours la jouer en Random Guy mais autrement, joue a fond son évolution en fonction de ce qui peut t'arriver. Opte pour un personnage pour lequel tu es un peu moins attaché si tu sent que t'as du mal à accepter les choses qui peuvent lui arriver ce qui est tout à fait compréhensible a mes yeux. Tu peux toutefois bien orienter le chemin sur lequel tu veux l'amener en travaillant bien son aspect mental donc encore une fois, applique toi vraiment là dessus.
- Lui définir des traits de caractère qui ne vous plaisent pas ! C'est mon dernier conseil, fais toi plaisir ! Ne te lance pas dans des trucs que tu ne sent pas trop et dont tu sais pouvoir regretter. Tu viens jouer pour te faire plaisir donc fait toi plaisir, sinon tu vas te lasser et tu vas te dégouter pour rien. C'est pas le but.

Autre conseil


-Choisit bien ta "faction" ! Dirige toi vers une faction qui sera te propulser dans son environnement en te donnant les bons renseignement et te guider vers les bonnes référence en matière de film, série, documentation, etc.
- T'imposer des limites ! Ce n'est pas parce qu'il existe des psychopathes irl que tu peux le faire. Il y a des limites a tout.
- Teste le pour le ressentir si tu n'as pas d'inspi ! Ça contredit tous ce qui a été dit jusqu'à présent mais le fait de l'essayer In Game pour prendre l'atmosphère peut t'aider à approfondir, mieux le ressentir donc n'hésite pas a te lancer même si tu sent que ta préparation est loin d’être fignolé.

Aide

Des personnalités qui peuvent t'aider a trouver celle de ton personnage : https://www.16personalities.com/fr/type … rsonnalite

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Piqure de rappel concernant les approches

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Évitez les approches du genre "Salut, je nouveau en ville. Vous savez où je peux trouvez un logement dans le quartier ?" Ce n'est pas l'approche la plus réaliste. Privilégiez les approches avec ce genre de /do : /do Il habite dans le quartier depuis tout petit, les habitants auront put l'apercevoir à plusieurs reprises" ou optez pour des approches plus original. Il n'y aucun mal à procéder de la sorte, c'est même largement plus réaliste.

Note sur le metagame mafia/gang :

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J'ai laissé certaines choses passés mais évitez de faire des affaires avec des rp mafieux qui viennent dans les quartiers de gang pour vous proposer des affaires. Je considère cette attitude comme du metagame. De la même manière, évitez d'aller dans les "QG" des mafias ou des street mafia pour forcer les choses en leur demandant des affaires. Il y a énormément de possibilités qui sont plus rp et orginal pour vous faire des connections avec les RP mafieux que de procéder de la sorte. Vous pouvez les rencontrer en prison, vous faire présenter par quelqu'un, dans des soirées ou que sais-je encore. Ça prend peut-être plus de temps mais c'est quelque chose de beaucoup plus souhaitable pour cette faction qui rejette toute forme de metagame. Vous pouvez toutefois vous rendre dans les quartiers de gang parce que c'est une vente beaucoup plus visible donc on peut tout à fait imaginer que vos personnages décident de se rendre sur place.

Note sur le besoin de coup de pouce pour réguler le désequilibre sur le marché de la drogue:

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Hésitez pas si vous ne faites rien avec votre deuxième personnage à vous investir exclusivement dans un rp de consommateur de drogue (voir toxicomane) pour permettre à la drogue de tourner sur le serveur et  équilibrer le marché dans un même temps. Vous pouvez également le faire en mode random de temps à autre, il vous suffit de vous mêttre en /nomoff et de changer de skin pour ce fait. En tant que rp gang, vous connaissez comme moi la difficulté que peuvent rencontrer les dealers au détail sur un serveur rp pour écouler leurs marchandises. Un coup de pouce de la part de chacun ne serait pas de refus.

Zoom sur le RP défonce :

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Il faut que vous ayez à l'esprit que la "défonce", que ce soit avec des produits dit doux comme "l'alcool ou le cannabis" ou avec des produits dit dure comme "la cocaïne ou l'héroine" fait partie pleinement du rp "gang". Dans tous les ghettos américains, dites vous bien que les jeunes se défoncent et la plupart de vos personnages doivent être amené à tomber dans ce piège donc consommer en conséquence parce que plusieurs facteurs les y amènent...

1) Des personnages comme les votre sont exposé à ces produits et c'est le premier point. Le fait de revendre tous les jours ces produits ou d’être dans un entourage qui pratique ce genre d'activité vous les rend facile d'accès donc plus tentant.

2) L'ennuie est également un facteur qui peut vous amener à consommer de la drogue. Quand on vient d'un environnement comme Ganton et qu'on traine dans la rue à rien foutre de ses journées, il est facile de ressentir l'ennuie. C'est d'ailleurs quelque chose qui ressort in game, parfois. Pour tromper l'ennuie, il arrive que que certaines personnes se réfugient dans la défonce ce que je vous invite à jouer quand vous ressentez l'ennuie.

3) Le désespoir est un état d'esprit auquel votre personnage peut facilement être confronté. Vos personnages sont confrontés en permanence à toute sorte de problèmes et ces problèmes peuvent prendre le dessus sur eux à les en faire détester la vie donc les tenter de se dire: "à quoi bon préserver ma santé ?".

4) Le manque d'éducation ou de conscience sont également des facteurs qui sont censé amener vos personnages à consommer. Si je vous accorde qu'il est difficilement pensable que en 2020, quelqu'un ne soit pas du tout conscient des dangers de la drogue sur sa personne, vos personnages peuvent avoir des références (parent toxicomane, culture du cannabis en californie, etc.) qui sont amener à leur faire croire que malgré tout, se défoncer est quelque chose de normal, voir même cool.

5) La recherche de sensation et de bien être sont également des éléments clefs qui peuvent amener vos personnage à consommer puisque vos personnages sont comme tous les être humains normalement constitué, des êtres à la recherche du bonheur et ils peuvent penser que c'est en se défonçant qu'ils vont parvenir à ces fins. Les produits leur donnant cette sensation, au moins un temps.

6) L'engrenage est également un facteur qui peut amener votre personnage à consommer. Vos personnages sont pour la grande majorité d'entre vous tous jeunes, voir très jeunes. Ils sont donc facilement influençable et se cherche encore. Si ils voient les autres consommer, ils peuvent très bien vouloir faire comme les autres.

7) Le deal peut également pousser votre personnage à tomber dans ce truc là puisque la justice condamne beaucoup moins lourdement les consommateurs que les revendeurs et juste pour avoir quelque chose dans le sang donc passé pour un consommateur, votre personnage peut petit à petit tomber dans une consommation de plus en plus lourde.

Voilà, voilà.. Vos personnages ont beaucoup de raisons que je n'ai pas toute cité qui peuvent les amener à consommer et j'aimerais que vous sachiez que c'est quelque chose que j'aimerais voir retranscrit pleinement in game. Il faut que vous ayez vraiment à l'esprit que nous incarnons une bande de rue et les bande de rue font la promotion de l’autodestruction et de la mort de manière général à travers leur manière de vivre, registre dont "la défonce" fait pleinement partie.

Je vous invite à lire le guide de malibu pour savoir comment jouer la consommation de drogue. https://www.leroleplay.fr/viewtopic.php?id=23543

NB : Je ne suis pas de ceux qui pensent que un gangster doit forcément se droguer et que ce n'est pas rp de ne pas le faire même quand on joue un jeune du ghetto, bien au contraire. J'ai pleins de références pour le prouver mais gardez à l'esprit que si tous le monde agit comme ça, on perd quelque chose de fort qui est censé faire partit pleinement du rp gang/hood.

Tuto sur les ttags à la façon californienne:

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esnokut a écrit :

Bonjour, je me permet de faire se tutoriel pour aider les joueurs et les factions qui font des tags et des graffitis. Ayant remarqué en jeu que certains graffitis n'avaient aucun sens et était mal fait, je me suis permis de faire se tuto.

Pourquoi?:

Un tag de gang permet de montrer qu'une bande est actif dans se secteur/rue/angle de rue/quartier, ect.. Rendre hommage à quelqu'un, représenter son/sa gang/bande, insulter les bandes rivales et/ou délimiter la zone ou le gang ennemi peut être actif.

Les tags sur les murs des maisons abandonnées, des murs en général, ou autre, ne restent jamais bien longtemps car les habitants ou autre vont toujours les repeindre avec de la peinture.

Où et quand les faire?

Les graffitis sont fait sur les maisons abandonnés, les trottoirs, les panneaux de rue ou de stop, les ruelles, les murs des commerces (là où le commerçant ne peut pas voir le tag), sous les ponts, en gros, dans des endroits ou personne viendra vous faire chier lors de la création de votre tag. En journée ou la nuit, tout est possible. Mais évitez d'attirer l'attention des habitants ou des flics. L'idéal c'est d'en faire dans des ruelles à l'abris des regards.

Sachez que se déplacer dans le territoire ennemi pour taguer = très risqué. Sachant qu'un tag ne reste jamais bien longtemps, vous êtes conscient que c'est généralement inutile.

Comment les faire?

En règle général, pour faire un bon tag propre et basique, il faut mettre les 2 premières lettres de votre rive: East Side, West Side, South Side, North Side, donc soit ES WS SS NS, ensuite, on met les initiales de votre gang/bande, exemple, la bande se nomme East Side Blastin Fools Crips, on écrit:

E  BFC
S

Vous pouvez ajouter les blases de vos potes et le votre, sinon, ça sert à rien de se compliquer la vie à foutre des mots, des phrases, ect.. Si vous maîtrisez pas le sujet et l'anglais, évitez.

Evitez les: we control here, we kill you!!

Pour insulter un gang ennemi, c'est simple, on écrit les initiales de celui-ci et on fait un trait par dessus, et si on veut, on ajoute un K pour dire killer. Exemple, on veut insulter Blastin Fools Crips:

BFCK

Décrypter les tags irl, et explication du pourquoi du comment et s'en inspirer pour en faire des réalistes:

Je vais vous donner des images pour vous aider dans vos tags, les images viennent des graffitis de gang Crips/Bloods/Surenos, j'ai pas trouvé pour les autres, désolé.

rptag.png

Sur cette première image, on voit un 83 suivit d'un GC. Qui signifique 83 gangster crips, le nom du gang. Juste au dessus, KILLBILL est le surnom de quelqu'un.

six_seven_kay.png

Sur cette seconde image, on y voit un SIX SEVEN, signifiant 67 représentant le gang 67 Neighborhood crips avec une flèche en vers le bas signifiant qu'ils sont actif dans se coin. Il a été barré avec marqué en dessous ETG, représentant les Eight Tray Gangsters Crips = 83 GC vu plus haut. Pour indiqué qu'ils sont en querelles avec les 67, ils ont simplement barré puis écris leurs initiales juste en dessous. Ils sont basique car ils sont fait en pleine rue et donc visible par tous, c'est risqué.

Vidéo:

https://www.youtube.com/watch?v=2keWFVDoky8

Tag fait en speed, en pleine après midi car trop risqué et sur le turf ennemie

https://youtu.be/VW6uVx_ewvk?t=3m2s

"eses tagging up, they cool, they cool" Les surenos font des tags, ils sont cool. Les hoovers ne sont pas en beef avec les surenos, ils les laissent taguer dans leur quartier.

https://www.youtube.com/watch?v=fHrKrCDbXLg

Le début

Conclusion:

C'est un tuto que j'ai fais en speed pour vous montrer comment faire des tags de type gang réaliste, sans se compliquer la vie, et à la mode californienne, pour toute questions mp dispo.

Zoom sur le système de Rank:

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Comme vous avez put le constater, la faction "Outlaws Crips " a décider de mêttre en place un système de rank et de classifier ses membres/approchants en fonction de titres/rank. Ce n'est pas un truc de "noob" contrairement à ce que beaucoup ont l'aire de vouloir faire croire... Il faut savoir que si nous nous permettons d'agir de la sorte, c'est parce que c'est un système qui fait partie intégrante de la culture Crips/Bloods dans la plupart des set Bloods/Crips de Los Angeles. Les membres de gangs se voient attribué des titres/grades par les autres membres de leur bande en signe de reconaissance/respect.
D'autre part, ce système de graduation nous permet de mieux encadrer votre évolution de façon purement OOC puisque plus vous monterez en titre et plus vous obtiendrez des autorisations OOC pour commettre tel ou tel acte criminelle. Ceci afin de préserver un équilibre souhaitable dans la faction. Nous ne souhaitons pas voir de joueurs qui déboulent dans la faction et du jour au lendemain se retrouve armé jusqu'au dent et en huntley parce qu'ils ont complétement bâclé leur évolution et ce biais reste pour nous, un moyen de contrôler et d'éviter ce genre de dérives.

Ce qui est un truc de "noob" en revanche, c'est de croire que parce qu'un membre a un plus haut grade/rank, il a forcément une place plus haute dans le business ou il doit être plus respecté que des membres qui ont un rank/grade moins haut. Dans la réalité, ce n'est pas comme ça que ça se passe. Nous, nous sommes un peu obligé pour des raisons d'équilibres de le faire au moins au début sur les plus bas rank pour une raison d'équilibre/OOC comme expliqué dans le paragraphe précédent mais il faut savoir que une bande Crips n'est pas une organisation criminelle au sens propre du terme, c'est une bande alimenté par une "sous culture criminelle" ce qui est complétement différent. Dans un gang Crips, il n'y a pas vraiment de structure criminelle selon les grades de chacun et chacun agit en fonction de ses intérêts tout en représentant la culture de son gang. C'est pour cette raison qu'il y a souvent des conflits entre Crips d'une même bande puisqu'ils se font concurrence pour contrôler les mêmes points de deal. (c'est comme en france, on a plus de chance de se faire tuer par les mecs de sa cité pour le charbon que d'une autre cité) et en réalité, c'est de cette façon d'être dont j'aimerais rapprocher la faction au maximum mais les débuts nous ont montré que tous le monde n'était pas forcément prêt à ça. Entre ceux qui forçaient à outrance pour prendre le contrôle et ceux qui étaient pas capable d'accepter la défaite, ça m'a montré qu'on était pas encore prêt d'où mon envie de donner plus d'importance au rank/grade qu'il devrait en avoir, au moins un temps.

Je suis conscient que les histoires de rank/grades sont générateur de jalousie et c'est malheureusement quelque chose que j'ai pus percevoir mais je vous demande s'il vous plaît de ne pas le prendre comme ça. Prenez du recule sur la situation, lisez ce que j'ai pris le temps de vous expliquer et vous comprendrez que c'est essentiellement une question d'équilibre. D'autant plus que ce n'est pas parce qu'on est au debut de l'évolution de son personnage et donc en bas de l'échelle que il ny a pas la place de s'amuser. Je prend parfois plus de plaisir avec mon personnage baby blue que mon personnage OG ++.
D'autre part, sachez que lorsque la faction "Outlaws Crips" vous donne un rank pour vous donnez plus de liberté, c'est que celle ci estime que vous avez un niveau de rp suffisant pour vous prêter au jeux et porter certaines responsabilités, elle vous accorde alors sa confiance puisque vous incarnez en conséquence l'image de la faction donc rendez lui la confiance qu'elle vous porte en adoptant un comportement RP irréprochable. Merci de votre compréhension, les permissions selon les rank seront transmit via le discorde.

PS: Vous êtes libre de jouer tout le jeux autour des ranks in game. C'est à dire que votre personnage n'est pas obligé d'accepter qu'un autre soit nominé tel rank et vous pouvez très bien renommer vous même les ranks in game ou créer votre propre petite bande dans les Outlaws Crips. Tout ça fait partie du jeux de rôle quil y a, a jouer.


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#708

17/01/2020 07:01
RuKaKu
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Omarkader a écrit :

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#709

17/01/2020 11:41
Gueesh
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#710

17/01/2020 11:42
Gueesh
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#711

17/01/2020 11:43
Gueesh
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#712

17/01/2020 11:48
Kane
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#713

17/01/2020 14:56
Kane
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#714

17/01/2020 16:13
Benny
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Qu'est ce qu'un gang Crips ?

A la base, les Crips sont des gangs de rues et à Los Angeles, chaque quartier a "son" gang de rue. C'est à dire que dans tous les quartiers de Los Angeles, il y a des jeunes gens qui forment des groupes plus ou moins important et plus ou moins structuré afin de prendre part à des activités criminels ou d'obtenir du pouvoir et de la reconnaissance en revendiquant une culture criminelle associé au quartier où ils opèrent. On appelle ces groupes là des set.

Dans un certain nombre de quartier, ces set sont des groupes qui s'identifient au mouvement "Crips". C'est l'histoire de la bande, du quartier et même de la ville qui est responsable de cette situation. Quand un quartier est sous l’influence d'un set Crips, on dit qu'il devient un Crips Hood ou une Crips Area et beaucoup de jeunes sont alors tenter de rejoindre le mouvement parce que c'est le mouvement qui représente le quartier donc qui fait la fierté de l'endroit où ils ont tout leurs repères. En gros, représenter la bande Crips local, c'est représenter son quartier quelque part... C'est d'ailleurs pour cette raison que beaucoup de jeunes décident de rejoindre un gang Crips sans forcément vouloir prendre part à des activités criminelle. C'est pour eux une façon de montrer leur attachement à leur quartier, leur communauté.

Toutefois, il faut savoir que dans l'esprit de beaucoup de gens, y comprit de gens qui vivent dans des Crips Hood. Les Crips  sont forcément associé à la criminalité compte rendu de ce qu'ils représentent, ou au moins à la vie de rue. En général, on rejoint ou on s'approche du mouvement Crips quand on souhaite prendre partie dans des activités criminelle ou au minimum, que l'on adhère à une culture qui valorise la vie de bande. Devenir Crips étant un choix et non une obligation pour quiconque. C'est pour cette raison que beaucoup de jeunes Crips se retrouvent impliqué dans des activités criminelles, ils se rapprochent d'un mouvement qui valorisent leur façon de vivre ou à contrario, des membres de gang Crips se retrouvent embarqué dans des activités criminelles parce que valorisé par le mouvement et comme les Crips d'une même bande se connaissent pratiquement tous car originaire du même quartier, ils s'organisent souvent pour participer à des activités criminelle ensemble. C'est pour cette raison que l'on retrouve régulièrement des dossiers criminel incriminant plusieurs membres d'un même set.
Cela dit, ce n'est pas parce que à la base,  la culture Crips valorise les activités criminelles que tous les membres et les approchants d'un set Crips vont former une même organisation criminelle. C'était peut-être le cas au tout début de l'organisation mais ce n'est plus du tout le cas. Un set Crips n'a rien à voir avec une organisation criminelle structuré, bien au contraire. Comme dit plus haut, il n'est pas rare même que certains membres ne participent à aucune activité criminelle et dans un set Crips, c'est quasiment du chacun pour soit où chacun fait ses petites affaires dans son coin et non, au nom de son gang. Raison qui explique en partie le faite qu'il n'est pas rare de voir des gens d'un même set s'embrouiller pour des business par exemple puisque chacun défend ses intérêts ou que si un membre du set décide de le quitter, les autres membres ne vont pas forcément vouloir le tuer quoi qu'il en coûte parce que si il est vrai que cette attitude sera forcément prit comme un manque de respect, les membres d'un set Crips ne verront pas forcément leurs intérêts d'agir de la sorte.

En plus de ça, de plus en plus de vieux membres des Crips essayent de changer les choses en transformant les Crips en une sorte de mouvement positif et parlent des Crips comme de leur communauté, représentant désormais le mouvement Crips à leur manière ce qui montre bien que les Crips n'ont plus du tout la même image que dans le temps dans la tête d'un certain nombre de personne et qu'on retrouve dans les set Crips aujourd'hui, des membres qui ont des motivations plus variés que jamais.

Exemple avec le cas des Rollin' 60s (je prend le cas des Rollin' 60s parce que c'est le set Crips le plus emblématique)

200117055356924628.jpg

En 1971, Raymond Washington (fondateur des Crips) a approché Tookie Williams et sa bande (La bande des Al Capone) pour leur demander de rejoindre son gang, le gang des Crips. Les Al Capone ont accepté et Tookie est alors devenu le leader des Westside Crips, un gang de Crips réunissant tous les Crips du Westside. Très vite, le gang des Westside Crips s'est proliférer en écrasant d'autres bandes, en réussissant à convaincre d'autres bandes de rejoindre le mouvement ou en faisant parler d'eux de manière général jusqu'à occuper la majeur partie des quartiers de West South Los Angeles.

Par la suite, les Westside Crips se sont diviser en plusieurs "factions" ou "sous ensemble" pour mieux contrôler leur territoire et parce que un certain nombre de membres ressentait un besoin d'autonomie et le besoin sans nul doute d'être représenter par un mouvement qui représenterait leur quartier plus spécifiquement.

C'est dans cette logique que en 1973 - 1974, plusieurs membres des Westside Crips qui vivaient et trainaient  dans le quartier de Crenshaw  décidèrent de former le "sous ensemble" des Rollin' 60s Crips. Une faction du Westside Crips qui réunissait tous les mecs qui trainait autour de la 60ème et qui roulait avec les Crips. Pendant toute cette période, les Rollin' 60's Crips à l'image des autres bandes se considèrent comme une famille et leur but est de protéger leur quartier des autres bandes. A cette époque, les bandes s'occupent surtout en se bagarrant pour assouvir leur réputation sur les autres bandes ou en commettant des petits larcins comme des cambriolages dans les autres quartiers. Il y a une dimension de fraternelle à cet époque dans le concept de bande et les membres des Rollin' 60s forment une bande unit qu'ils servent au nom de la loyauté qu'ils ont pour leur quartier.

En 1979, alors que le leader des Westside Crips (Tookie Williams) va se retrouver incarcéré et que les premiers conflits par armes à feux vont faire leurs apparitions. Les Rollin' 60s vont rentrer en conflit avec une autre grosse faction des Westside Crips appelé les 83 Gangster Crips et le conflit qui va partir d'une banale histoire de lycéen va finalement diviser les Crips de Los Angeles en deux familles : le Deuces Gang représenté par les Rollin' 60s et ses alliés et le Trey Gang représenté par les 83 Gangster Crips et ses alliés. Les Rollin' 60s vont alors se détacher comme les autres sous-ensemble du gang original des Crips pour devenir un set à part entière, renforçant l'identité et l'autonomie autour des Rollin' 60s Crips qui reste toutefois une bande unis autour de la loyauté qu'ils ont pour leur quartier.

Au début des années 80, Los Angeles va devenir la porte d'entrée de la cocaïne aux états-unis et les Rollin' 60s vont être dans les premiers à s'impliquer à fond dans ce business, notamment à travers la revente de crack. C'est à partir de ce moment là que la dimension des Rollin' 60s Crips va prendre un toute autre tournure puisqu'ils vont passer du statut de bande fraternelle unis autour de codes moraux à celui d'une multitude de petites bandes constamment en embrouilles les unes aux autres et à celle d'autres quartiers pour contrôler le marché de la drogue. C'est à partir de là qu'on peut dire que les membres des Rollin' 60s Crips vont devenir des criminels, eux qui n'était alors qu'une bande de petits voyous notoire. L'esprit de la bande original va disparaitre du même coup dans la tête de beaucoup de membres laissant place à une génération beaucoup plus ancré dans la criminalité qui va délaisser les codes moraux de leurs ainés pour une vision beaucoup plus cupide du mouvement. La cocaïne va même faire de certains d'entre eux des gens riches et leur permettre de se consacrer exclusivement à la criminalité et d'acheter d'investir dans des affaires rentable.

En 1989, la LAPD estime que ce set est l'un des plus violent de Los Angeles et estime à 459 le nombre de ces hardcore gangbangers (membre de gang qui commet des délits grâve), elle estime à 3527 le nombre d'arrestation de ces personnes pour 17 affaires de meurtres, 4 tentatives de meurtres, 7 affaires de braquages, 35 affaires de vol, 5 affaires de cambriolages, 3 affaires de viols, 20 affaire vente de stupéfiants et 8 affaires de vol d'automobile. On retrouve même des membres des Rollin' 60s impliqué dans 36 braquages de banque, le transport de cocaïne vers des villes comme Dallas où le set va expatrié sa culture, des braquages de bijouterie/motel ainsi que des fusillades dans d'autres états. On voit bien à travers cette statistique que le set des Rollin' 60s baigne alors à fond dans la criminalité mais la justice va reconnaitre que aucun de ces membres ne réalise ce genre d'actes au nom de son gang ou en étant commanditer par des gens dit leader de la bande hormis une ou deux affaires de drogue et qu'on ne peut pas donc incriminer la bande dans son intégralité comme c'est le cas dans des dossiers sur des clubs de motards criminalisé ou la mafia,  par exemple. En réalité, ils vont reconnaitre que les membres des Rollin' 60s agissent sous couvert de leur propre chef et pour leurs intérêts personnel.

Aujourd'hui, les Rollin' 60s Crips sont toujours très actif dans les rues de Los Angeles où ils forment le set Crips et même afro comptant le plus de membres. Les motivations de ces membres sont variés puisqu'on trouve à la fois des gens qui se tiennent loin toutes activités criminelles mais qui ont rejoint le mouvement parce qu'ils représentent pour eux leur quartier par exemple, on appelle ce type de jeunes des gangmembers puisqu'ils sont membres du gang mais ne sont pas vraiment impliqué dans des activités criminel mais on trouve également des membres qui baignent à fond dans la criminalité et qui vendent leurs drogues ou gèrent leurs prostitués tout en représentant le set, on appelle ces membres des gangbangers ou des hardcore gangbangers parce qu'ils adoptent une attitude qui est à la base mit en valeur par la culture Crips mais on trouve également des membres âgés souvent qui militent contre la violence des gangs tout en continuant à représenter la bande des Crips. Les Rollin's 60s sont aujourd'hui plus indépendant que jamais et ses membres peuvent s'embrouiller avec n'importe quel autre set ou même entre eux. L'esprit familiale/fraternelle des décennies 60 - 70 est toujours présent, surtout chez les plus vieux membres du set mais est souvent relayer au second plan par les nouvelles générations qui cherchent surtout à se faire du fric tout en représentant leur quartier et leur set.

Note de Benny:

J'ai fais ce post parce que j'ai ressentis vraiment le besoin de vous expliquer ce qu'était un gang Crips. Ce n'est pas parce que vous êtes membres d'un gang Crips ou proche d'un gang Crips que vous devez voir les autres membres/approchants comme des frères. Ca fait depuis belle lurette que ce mode de fonctionnement est révolue. Oui, il y a un esprit fraternelle dans une bande Crips qui remonte à l'origine des Crips mais il ne faut pas angéliser les choses comme beaucoup font. Un jeune membre de Crips est surtout un gangster et un gangster pense avec ses intérêts. Vous pouvez avoir des frères/potes dans le set en fonction des affinités de votre personnage mais vous avez pas besoin de faire ami -ami avec tous le monde parce qu'il est dans le même set que vous.
D'autre part, nous sommes sur GTA et il est compréhensible que le côté criminel prenne plus de place qu'il ne devrait mais ayez à l'esprit ces choses là.

Dernière modification par Benny (17/01/2020 16:42)

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#715

17/01/2020 16:33
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Benny a écrit :

Qu'est ce qu'un gang Crips ?

A la base, les Crips sont des gangs de rues et à Los Angeles, chaque quartier a "son" gang de rue. C'est à dire que dans tous les quartiers de Los Angeles, il y a des jeunes gens qui forment des groupes plus ou moins important et plus ou moins structuré afin de prendre part à des activités criminels ou d'obtenir du pouvoir et de la reconnaissance en revendiquant une culture criminelle associé au quartier où ils opèrent. On appelle ces groupes là des set.

Dans un certain nombre de quartier, ces set sont des groupes qui s'identifient au mouvement "Crips". C'est l'histoire de la bande, du quartier et même de la ville qui est responsable de cette situation. Quand un quartier est sous l’influence d'un set Crips, on dit qu'il devient un Crips Hood ou une Crips Area et beaucoup de jeunes sont alors tenter de rejoindre le mouvement parce que c'est le mouvement qui représente le quartier donc qui fait la fierté de l'endroit où ils ont tout leurs repères. En gros, représenter la bande Crips local, c'est représenter son quartier quelque part... C'est d'ailleurs pour cette raison que beaucoup de jeunes décident de rejoindre un gang Crips sans forcément vouloir prendre part à des activités criminelle. C'est pour eux une façon de montrer leur attachement à leur quartier, leur communauté.

Toutefois, il faut savoir que dans l'esprit de beaucoup de gens, y comprit de gens qui vivent dans des Crips Hood. Les Crips  sont forcément associé à la criminalité compte rendu de ce qu'ils représentent, ou au moins à la vie de rue. En général, on rejoint ou on s'approche du mouvement Crips quand on souhaite prendre partie dans des activités criminelle ou au minimum, que l'on adhère à une culture qui valorise la vie de bande. Devenir Crips étant un choix et non une obligation pour quiconque. C'est pour cette raison que beaucoup de jeunes Crips se retrouvent impliqué dans des activités criminelles, ils se rapprochent d'un mouvement qui valorisent leur façon de vivre ou à contrario, des membres de gang Crips se retrouvent embarqué dans des activités criminelle parce que valorisé par le mouvement et comme les Crips d'une même bande se connaissent pratiquement tous car originaire du même quartier, ils s'organisent souvent pour participer à des activités criminelle ensemble. C'est pour cette raison que l'on retrouve régulièrement des dossiers criminel incriminant plusieurs membres d'un même set.
Cela dit, ce n'est pas parce que à la base,  la culture Crips valorise les activités criminelle que tous les membres et les approchants d'un set Crips vont former une même organisation criminelle. C'était peut-être le cas au tout début de l'organisation mais ce n'est plus du tout le cas. Un set Crips n'a rien à voir avec une organisation criminelle structuré, bien au contraire. Comme dit plus haut, il n'est pas rare même que certains membres ne participent à aucune activité criminelle et dans un set Crips, c'est quasiment du chacun pour soit où chacun fait ses petites affaires dans son coin et non, au nom de son gang. Raison qui explique en partie le faite qu'il n'est pas rare de voir des gens d'un même set s'embrouiller pour des business par exemple puisque chacun défend ses intérêts ou que si un membre du set décide de le quitter, les autres membres ne vont pas forcément vouloir le tuer quoi qu'il en coûte parce que si il est vrai que cette attitude sera forcément prit comme un manque de respect, les membres d'un set Crips ne verront pas forcément leur intérêt d'agir de la sorte.

En plus de ça, de plus en plus de vieux membres des Crips essayent de changer les choses en transformant les Crips en une sorte de mouvement positif et parlent des Crips comme de leur communauté, représentant désormais le mouvement Crips à leur manière ce qui montre bien que les Crips n'ont plus du tout la même image que dans le temps dans la tête d'un certain nombre de personne et qu'on retrouve dans les set Crips aujourd'hui, des membres qui ont des motivations plus variés que jamais.

Exemple avec le cas des Rollin' 60s (je prend le cas des Rollin' 60s parce que c'est le set Crips le plus emblématique)

200117055356924628.jpg

En 1971, Raymond Washington (fondateur des Crips) a approché Tookie Williams et sa bande (La bande des Al Capone) pour leur demander de rejoindre son gang, le gang des Crips. Les Al Capone ont accepté et Tookie est alors devenu le leader des Westside Crips, un gang de Crips réunissant tous les Crips du Westside. Très vite, le gang des Westside Crips s'est proliférer en écrasant d'autres bandes, en réussissant à convaincre d'autres bandes de rejoindre le mouvement ou en faisant parler d'eux de manière général jusqu'à occuper la majeur partie des quartiers de West South Los Angeles.

Par la suite, les Westside Crips se sont diviser en plusieurs "factions" ou "sous ensemble" pour mieux contrôler leur territoire et parce que un certain nombre de membres ressentait un besoin d'autonomie et le besoin sans nul doute d'être représenter par un mouvement qui représenterait leur quartier plus spécifiquement.

C'est dans cette logique que en 1973 - 1974, plusieurs membres des Westside Crips qui vivaient et trainaient  dans le quartier de Crenshaw  décidèrent de former le "sous ensemble" des Rollin' 60s Crips. Une faction du Westside Crips qui réunissait tous les mecs qui trainait autour de la 60ème et qui roulait avec les Crips. Pendant toute cette période, les Rollin' 60's Crips à l'image des autres bandes se considèrent comme une famille et leur but est de protéger leur quartier des autres bandes. A cette époque, les bandes s'occupent surtout en se bagarrant pour assouvir leur réputation sur les autres bandes ou en commettant des petits larcins comme des cambriolages dans les autres quartiers. Il y a une dimension de fraternelle à cet époque dans le concept de bande et les membres des Rollin' 60s forment une bande unit qu'ils servent au nom de la loyauté qu'ils ont pour leur quartier.

En 1979, alors que le leader des Westside Crips (Tookie Williams) va se retrouver incarcéré et que les premiers conflits par armes à feux vont faire leurs apparitions. Les Rollin' 60s vont rentrer en conflit avec une autre grosse faction des Westside Crips appelé les 83 Gangster Crips et le conflit qui va partir d'une banale histoire de lycéen va finalement diviser les Crips de Los Angeles en deux familles : le deuces gang représenté par les Rollin' 60s et ses alliés et le Trey Gang représenté par les 83 Gangster Crips et ses alliés. Les Rollin' 60s vont alors se détacher comme les autres sous-ensemble du gang original des Crips pour devenir un set à part entière, renforçant l'identité et l'autonomie autour des Rollin' 60s Crips qui reste toutefois une bande unis autour de la loyauté qu'ils ont pour leur quartier.

Au début des années 80, Los Angeles va devenir la porte d'entrée de la cocaïne aux états-unis et les Rollin' 60s vont être dans les premiers à s'impliquer à fond dans ce business, notamment à travers la revente de crack. C'est à partir de ce moment là que la dimension des Rollin' 60s Crips va prendre un toute autre tournure puisqu'ils vont passer du statut de bande fraternelle unis autour de codes moraux à celui d'une multitude de petites bandes constamment en embrouilles les unes aux autres et à celle d'autres quartiers pour contrôler le marché de la drogue. C'est à partir de là qu'on peut dire que les membres des Rollin' 60s Crips vont devenir des criminels, eux qui n'était alors qu'une bande de petits voyous notoire. L'esprit de la bande original va disparaitre du même coup dans la tête de beaucoup de membres laissant place à une génération beaucoup plus ancré dans la criminalité qui va délaisser les codes moraux de leurs ainés pour une vision beaucoup plus cupide du mouvement. La cocaïne va même faire de certains d'entre eux des gens riches et leur permettre de se consacrer exclusivement à la criminalité et d'acheter d'investir dans des affaires rentable.

En 1989, la LAPD estime que ce set est l'un des plus violent de Los Angeles et estime à 459 le nombre de ces hardcore gangbangers (membre de gang qui commet des délits grâve), elle estime à 3527 le nombre d'arrestation de ces personnes pour 17 affaires de meurtres, 4 tentatives de meurtres, 7 affaires de braquages, 35 affaires de vol, 5 affaires de cambriolages, 3 affaires de viols, 20 affaire vente de stupéfiants et 8 affaires de vol d'automobile. On retrouve même des membres des Rollin' 60s impliqué dans 36 braquages de banque, le transport de cocaïne vers des villes comme Dallas où le set va expatrié sa culture, des braquages de bijouterie/motel ainsi que des fusillades dans d'autres états. On voit bien à travers cette statistique que le set des Rollin' 60s baigne alors à fond dans la criminalité mais la justice va reconnaitre que aucun de ces membres ne réalise ce genre d'actes au nom de son gang ou en étant commanditer par des gens dit leader de la bande hormis une ou deux affaires de drogue et qu'on ne peut pas donc incriminer la bande dans son intégralité comme c'est le cas dans des dossiers sur des clubs de motards criminalisé ou la mafia,  par exemple. En réalité, ils vont reconnaitre que les membres des Rollin' 60s agissent sous couvert de leur propre chef et pour leurs intérêts personnel.

Aujourd'hui, les Rollin' 60s Crips sont toujours très actif dans les rues de Los Angeles où ils forment le set Crips et même afro comptant le plus de membres. Les motivations de ces membres sont variés puisqu'on trouve à la fois des gens qui se tiennent loin toutes activités criminelles mais qui ont rejoint le mouvement parce qu'ils représentent pour eux leur quartier par exemple, on appelle ce type de jeunes des gangmembers puisqu'ils sont membres du gang mais ne sont pas vraiment impliqué dans des activités criminel mais on trouve également des membres qui baignent à fond dans la criminalité et qui vendent leurs drogues ou gèrent leurs prostitués tout en représentant le set, on appelle ces membres des gangbangers ou des hardcore gangbangers parce qu'ils adoptent une attitude qui est à la base mit en valeur par la culture Crips mais on trouve également des membres âgés souvent qui militent contre la violence des gangs tout en continuant à représenter la bande des Crips. Les Rollin's 60s sont aujourd'hui plus indépendant que jamais et ses membres peuvent s'embrouiller avec n'importe quel autre set ou même entre eux. L'esprit familiale/fraternelle des décennies 60 - 70 est toujours présent, surtout chez les plus vieux membres du set mais est souvent relayer au second plan par les nouvelles générations qui cherchent surtout à se faire du fric tout en représentant leur quartier et leur set.

Note de Benny:

J'ai fais ce post parce que j'ai ressentis vraiment le besoin de vous expliquer ce qu'était un gang Crips. Ce n'est pas parce que vous êtes membres d'un gang Crips ou proche d'un gang Crips que vous devez voir les autres membres/approchants comme des frères. Ca fait depuis belle lurette que ce mode de fonctionnement est révolue. Oui, il y a un esprit fraternelle dans une bande Crips qui remonte à l'origine des Crips mais il ne faut pas angéliser les choses comme beaucoup font. Un jeune membre de Crips est surtout un gangster et un gangster pense avec ses intérêts. Vous pouvez avoir des frères/potes dans le set en fonction des affinités de votre personnage mais vous avez pas besoin de faire ami -ami avec tous le monde parce qu'il est dans le même set que vous.
D'autre part, nous sommes sur GTA et il est compréhensible que le côté criminel prenne plus de place qu'il ne devrait mais ayez à l'esprit ces choses là.

le grand sage a parlé , c'étais vraiment intéressant a lire


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#716

17/01/2020 17:02
AzizLeBossDuRR
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

j'apprécie, la lecture coule toute seule

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#717

17/01/2020 17:03
AzizLeBossDuRR
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

j'apprécie, la lecture coule toute seule

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#718

17/01/2020 22:15
Bugsy
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#719

17/01/2020 22:19
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

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#720

17/01/2020 22:21
Dimax
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Re : (FNO) Outlaws Grove Street Crips

Continuez fort fort


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