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#2 Re : Discussions générales » Le Coronavirus » 23/03/2020 15:53

Salut !

Bon déjà pour commencer, je tiens à dire que c'est moi qui ai eu l'idée de mettre en place le Covid-19 IG, comme je vois que ça ce lâche beaucoup sur Mesca, je vais prendre un peu ma part.

Alors je voudrais dire que jamais j'aurai pensé que ça aurait fait autant polémique, et je suis désolé si ça peu en toucher certain ...

Donc voyez plutot le bon côté des choses au lieu de râler, ce script est né de la réalité et peu évoluer pour d'autres maladie IG. C'est un prototype du système de maladie sur LRP, ce qui peu amener à re-dynamiser certain RP, certaines faction, l'arrivage de nouveaux médicaments de nouveaux traitements etc ...

De toute façons le virus ne durera pas dans le temps et les effets ne sont pas si désavantageux que ça (d'ou le script tout pourris Xisamson, merci du compliment ;)).

#4 Re : Archives remboursement » Demande de remboursement (métal 48k) » 23/03/2020 13:30

[23/03/2020 - 13:58:35] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 14, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:32] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 13, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:32] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 12, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:30] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 11, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:30] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 10, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:29] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 7, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:29] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 5, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:29] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 6, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:29] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 8, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:29] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 9, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:28] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 4, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:28] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 3, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:28] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 2, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:28] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 1, type Métal)
[23/03/2020 - 13:58:27] - [INDUSTRIE] Iker_Guantalito (Braza) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24119 (slot 0, type Métal)

Remboursé de 48k suite au crash.

#5 Re : Archives remboursement » Demande de remboursement - Métal (48.000$) » 23/03/2020 13:27

[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 3, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 4, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 5, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 6, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 7, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 8, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 9, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 14, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 13, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 12, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 11, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:41] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 10, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:40] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 2, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:40] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 1, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:40] - [INDUSTRIE] Carl_Carter (Dorian) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24081 (slot 0, type Métal

Remboursé de 48k suite au crash.

#6 Re : Archives remboursement » Demande de remboursement (chargement de caisses de métal) » 23/03/2020 13:20

[23/03/2020 - 14:13:10] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 14, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:06] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 13, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:05] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 12, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:05] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 11, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:04] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 10, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:03] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 9, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:03] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 8, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:02] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 7, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:02] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 6, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:01] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 4, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:01] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 5, type Métal)
[23/03/2020 - 14:13:00] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 3, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:59] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 2, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:59] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 1, type Métal)
[23/03/2020 - 14:12:58] - [INDUSTRIE] Jimmy_Richardson (jmypackm) met un(e) Caisse matière première dans le coffre du véhicule 24050 (slot 0, type Métal)

Remboursé suite au crash.

#7 Re : Signaler un bug » [SCRIPT] Inventaire bugué » 11/12/2019 20:11

Salut ! Ton problème est normalement résolu. Tu testera à ta prochaine connexion. Merci du signalement.

#8 Re : Suivi des modifications » Changelog V3 » 20/09/2018 10:34

Changelog | 20 septembre

  • Correction d'un bug ou certain véhicule job n'étaient pas affecté au respawn automatique toutes les 3 heures.

  • Correction du bug boombox, la musique n'était jamais lancé.

#9 Re : Suivi des modifications » Changelog V3 » 18/09/2018 17:35

Changelog | 18 septembre

  • Correction d'un usebug sur la liasse.

  • Correction du bug des véhicules job garé dans des intérieurs, au respawn ils disparaissaient.

  • Correction d'un bug sur les logs joueurs, on pouvait avoir accès au log de mise sur écoute.

  • Renforcement de la sécuritée des logs admins.

  • Les véhicules job sont désormais affecté au respawn des 3 h.

  • Les véhicules respawn désormais uniquement si ils n'ont pas été utilisé pendant plus d'une heure.

  • Ajout d'une commande '/tog notrespawnveh', cette commande permet de dire si oui ou non vous voulez que vos véhicules personnel soient affecté au respawn automatique toutes les 3 heures.

  • Mise à jour des taximans connecté dans le /about, les valeurs étaient fausses.

#10 Re : Suivi des modifications » Changelog V3 » 11/09/2018 18:38

Changelog | 11 septembre

  • Correction du bug des vehicules qui respawn soudainement et vide le réservoir d'essence.

  • Ajout d'un respawn automatique des véhicules tout les 3h (si vous êtes à moin de 100 m de votre véhicule, celui-ci ne respawnera pas).

  • On peu désormais acheter les dés au bureau de tabac.

  • Debug des vehicules qui ce retrouve dans le mauvais world.

#11 Re : Suivi des modifications » Changelog V3 » 10/09/2018 20:41

Changelog | 4 septembre

  • Correction du nom de paquet de matière première, qui affichait un point comme nom lorsqu'on le prenait en main.

  • Correction sur la localisation du job pizzaboy.

  • Rename de la pizzeria dans le script tir, en Idlewood Golden Residence.

  • Ajout de logs sur le /creerfeu

#12 Suivi des modifications » Changelog V3 » 10/09/2018 20:25

Ivory
Réponses : 17

https://zupimages.net/up/18/37/zw6u.png

Retrouvez ci-dessous toutes les modifications apportées au serveur.
Vous pouvez également suivre en direct les changements à cette adresse : http://leroleplay.fr/change_log.php
Ou directement sur trello : https://trello.com/b/QHQoIFM8/lrp-changelog

#13 Scripts » Refonte du système d'achat 0.3.DL » 29/07/2018 12:19

Ivory
Réponses : 17

https://zupimages.net/up/18/30/gxvi.png


Une des nouveautés de notre passage en 0.3.dl, est la refonte complète du système d'achat.

L'ancien système vous proposait un seul point d'achat dans chaque business, avec un menu puis une confirmation. Désormais nous pouvons placer plusieurs point /acheter dans un magasin, par exemple dans un 24/7, il peut y avoir un rayon boisson, un rayon viande, un rayon confiseries, etc..

En plus de cela, le contenu des menus /acheter est géré dynamiquement, c'est à dire que directement in-game, en plus de pouvoir placer ces rayons et les renommer, nous pouvons en choisir le contenu, ainsi que le prix de chaque produit.

Egalement, le /confirmerachat a disparu, et désormais vous avez un preview des objets, avant de les acheter. En plus de cela, si vous possédez n'importe quel objet de stockage en main, vous pouvez faire vos achats, et ceux-ci se logeront directement dedans !


Un petit exemple, dans la boutique multimédia du Verona Mall
https://zupimages.net/up/18/30/udg5.png
https://zupimages.net/up/18/30/10kk.png
https://zupimages.net/up/18/30/ac08.png


Un point pour acheter des sacs plastique (objet de stockage).
Avec cela vous pourrez vous dirigez vers un autre rayon, et remplir votre sac juste en faisant /acheter.
Les objets achetés, se placeront automatiquement dans le sac.

https://zupimages.net/up/18/30/t7l2.png


Le menu de gestion d'un point /acheter, du côté du vendeur (admin pour le moment)
https://zupimages.net/up/18/30/jvxt.png


Le preview d'un rayon, tous les articles y sont listés
https://zupimages.net/up/18/30/zgre.png



Tous les objets du jeu qui sont exploitables (aliments, accessoires, etc) sont pris en compte, ainsi que tous les nouveaux objets que nous ajouterons régulièrement à notre custom server-side. Les armes sont également gérées, et s'avéreront très utiles pour les magasins de sports (batte, club), ou encore une boutique de fleur !

Dans un premier temps ce système va être mis en place uniquement sur les bizs serveurs, pour voir comment agit le script, et détecter s'il n'y a aucune embûche. A terme, le but est de rendre ce système disponible aux propriétaires de business.

#14 Re : 0.3.DL » Nouvelle matrice » 26/07/2018 10:32

Vous ne le verrez pas mais le plus difficile dans cette maj a été d'adapter le gamemode. Vous comprendrez plus tard ce que cette MAJ va réellement apporté. C'est pas seulement une mise à jour ou on balance tout d'un coup et on arrette de dev pendant 6 mois. C'est une mise à jour qui va permettre d'autre mise à jour, des ajouts plus régulier car moins contraignant à mettre en place de note côté. On va pouvoir apporté du neuf et de la diversité et répondre un peu plus aux attentes de la communautée. Mais ca vous vous en rendrez compte dans la suite des événements si vous êtes toujours motivé à nous suivre :)

#15 0.3.DL » Nouvelle matrice » 25/07/2018 19:00

Ivory
Réponses : 6

https://zupimages.net/up/18/30/gxvi.png


Petite présentation interactive de la nouvelle matrice !
Utilisez votre souris pour vous déplacer.


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